嵐。風暴

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遲來很久的キャサリンオフィシャルガイドブック



早在四月初的時候這本書就到貨了,
只是那時候超級忙,所以遲遲沒有去淳久堂領書。
今天覺得再不去不行(都擺在那邊一個多月了orz)所以早上早一點起來開始工作,中間騰出大約三小時去淳久堂拿書,順便去鼎泰豐吃個小籠包和紅油抄手。

這本主要是攻略,然後有幾張彩圖和角色設定圖。
攻略的精細程度讓我有點意外,另外還有附一張DVD,也是關卡的講解。



外語

最近要想Blog的標題越來越難了orz

昨天晚上把剩下的50頁翻完,因為本來就剩下不多,所以大概一點多就完成了。
雖然想過要看小說或是看House休息一下,不過最後還是決定早早去睡,補一下昨天沒睡好的分。
今天睡到平常的時間起床,睡飽果然精神也好多了,
不過最近好想吃甜食啊,這週要去吃牛排,下週則是跟朋友約吃火鍋,感覺吃肉的話這個月應該已經差不多了,
加上最近腦力消耗量大,總覺得很想吃甜食,比方說蛋糕、蛋糕和蛋糕之類。
之前說過小說是不熟的文風,所以一直快不起來,現在都翻到70頁了還是不快,遊戲莫名也差不多,明明腳本家就不是第一次接觸的,但總覺得很不習慣這種風格。
奇怪,以前翻LL的時候怎麼不覺得orz

前陣子碰到小說裡有韓文,現在這本也有非日文的外語,還好這次的是中文,至少不會有需要另外找人幫忙的情況。
只是翻譯起來也很麻煩,比方說類似這種句子
「ドゥイブチー(對不起)──ごめんなさい」
如果是出現在敘述倒還好,可以加一句「先用中文說了~之後又用日文解釋~」
但如果是在口語對話裡出現就有點麻煩,
翻這本書讓我體會到日本人用片假名來拚外文有多不標準,就連這麼熟悉中文的我,有時候看到標音還要唸個半天再配合上下文猜意思,
比方說那個「ドゥイブチー」要是沒有前後文,光念這個要知道它在說啥應該有點難度吧。
更別說書中還有長一點的一整句話orz||||
現在想來真是對不起當初幫我解決韓文問題的譯者(掩面),應該連真正的韓國人要辨別那些拚音都有困難。

另外還碰過日本人用很破的英文(以片假平表示)跟英文很溜的人(用英文表示)用英文對話,
我個人不是很喜歡用「愛老虎油」之類的中文拚英文音,況且那段對話也不短,讀者應該也不想看到一堆這種文章吧。
所以最後還是兩個都用英文,只是比較破的那個是斷斷續續的感覺。
最近跟夾帶外語的書怎麼這麼有緣orz

不加蔥



晚餐吃廣東粥,特別跟老闆要求不要加蔥,
不過老闆一開始聽成不要加胡椒,嚇死我了。不加胡椒我會死啊(並沒有這麼嚴重)

最近身體狀況不是很好,加上新接觸的小說進度一直快不起來,要在晚上六點前翻完每天的10頁都有點吃力,
然後又遇到了一些事,總覺得心情連帶受到影響。
昨天晚上拿到漫畫稿子就立刻開始翻,稿子大約是150頁,本來想要一鼓作氣翻完,不過果然還是太勉強了。
如果放棄遊戲稿的進度,也許可以一天之內把150頁翻完,不過後來還是先把遊戲稿翻了該有的進度200行才開始翻譯新拿到的漫畫稿。加上還要先編號,所以等於是晚上11點多才開始翻譯漫畫。
撐到凌晨五點還是放棄,最後是翻了100頁左右。這樣算下來,昨天一整天從早到晚拚命工作了18個小時左右,平常如果沒有額外要處理的漫畫稿,差不多是工作10小時上下。
今天在平常的時間起床,昨天很累加上本來身體狀況就不好,早上有段時間非常想吐orz
還好今天晚上熬夜只要再翻50頁就好了。
三份漫畫稿花了大約15天,然後發現這15天拚命在本來的工作時間外熬夜加班的稿費,正好可以買iPad Wi-Fi + 3G 版 64GB耶。不過如果要買,我會比較想買iPad2就是了(笑)


新的稿子

本來依照過去經驗,編輯上星期跟我說要寄新的稿子,通常是會在星期三左右收到,
不過這次意外的今天就收到了,頁數……差不多就是普通漫畫一集的頁數(安心)
晚上一鼓作氣把全部的漫畫稿都標好頁數和對話框的編號,現在非常非常想睡。
總覺得編號的作業有某種神祕的催眠功能,每次標完都會很想睡覺。

每天開電腦的時候,桌面那邊會提醒我今天要做的事,
而我在每天的提醒那欄會輸入今天要有的進度,比方說50/1800 就代表今天小說要翻到50頁,遊戲要翻到1800行。
不過今天跳出來的時候讓我呆了一下,
昨天遊戲翻到1400行,照理說今天應該是會顯示1600才對,卻跳出了1800。
仔細一看發現因為要排的進度太多,我連每天加200的加法都算錯了orz
這樣等於後面所有的進度都要重排了啊(抱頭)
然後我負責的部分共四個檔案(三個角色+1/3的共通劇情)每個檔案差不多2500~3000行左右
現在才進行到第一個檔案的1600行而已(遠目)

另外,今天收到漫畫稿子的時候也一併收到前面三份漫畫稿的稿費單據
每次拿到稿費的統計單就會有種重生(?)的感覺
三份漫畫稿子都是在白天趕稿之餘,用每天晚上的休息時間來完成的,三份加起來也差不多接近一本小說的稿費。
只是真的好久沒有休息了,從四月就開始拚命趕稿,四月到六月底這段時間的工作量以稿費來算的話,快要接近我一年收入的一半啦orz
七月一定要出去玩個夠。



下雨



台北已經連下好幾天雨了,幾乎是從早下到晚沒停過,而且看氣象好像說還會持續下雨一星期。
不過也多虧如此,天氣變得非常涼爽,平常不開電風扇也不會覺得熱。

上星期交稿後的三天,暫時把每天的進度排得比較鬆,
連續三天只排了小說5頁+200行遊戲,是平日一般進度的一半,算是稍微休息一下。
加上剛接觸新的小說、新的文風,開頭的幾十頁內通常進度會比較慢一點,等熟悉之後速度才會比較快,
這本小說接近台灣一般小說的大小,然後橫排是一頁是19行。
跟剛結束的前兩本相比,這本的字數明顯比較多,前兩本其中之一是18行的文庫本,另一本是16行的新書判,這兩本都是大約250頁左右,字數約八萬字。
不過現在這本不論是頁數上還是單頁行數都比較多,感覺會超過10萬字。
即使一天只排5頁的進度,還是會花上等同於翻輕小說10頁、甚至更久的時間。
還好交稿期限照進度排下來並不算很趕,所以也不用太擔心就是了。

新椅子坐到了第三天,不知道是因為坐在鈔票上讓我覺得不舒服不行,還是真的有不一樣,這幾天坐著工作整天居然沒有腰痛。
希望多年的腰痛真的可以就此消失TDT
另外,之前編輯說要寄其他的漫畫稿子給我,然後這次沒告訴我到底有幾頁,而是說「看完稿子之後覺得什麼時候可以交再告訴編輯」這說法莫名讓我驚恐XD
平常發稿子都是先報頁數和編輯部定的交稿日,讓我大概估算一下可不可以,這次好神祕啊。
而且等於是知道有幾頁的時候已經收下稿子不能推辭了,不過話說這部漫畫因為前半都是我負責,所以除非我真的沒空,不然應該是要由我來繼續翻完才對就是了。
收到漫畫稿子之後,大概又會有幾天完完全全荒廢遊戲稿子的進度了吧。
正好最近也有很多事讓我不太爽,暫時清閒一下也好。

收到巴哈寄的通知信
《鍊金術士梅露露 ~亞蘭德的鍊金術士 3~》售價將從 NT.2350 調整為 NT.1690 元。
另追加預購特典:
‧「《鍊金術士梅露露 ~亞蘭德的鍊金術士 3~》初回特典 CD」一片。
真是不錯!還好有提早訂購。
另外去官網看了一下,這次除了子安配音的帥執事外,還有執事的弟弟也不錯帥
然後前作的傲嬌ミミ這次也會出現。


現在忍者這邊似乎可以單篇設密碼了

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Bloody Call 中文版網頁開放!



中文版官網:http://future-digi.com/bloodycall/index.html
預定發售日 :2011年08月13日

現在正在如火如荼的進行中文化作業,預計在暑假的CWT上首賣。
這是一款全年齡向的乙女遊戲,也是未來數位第一款全年齡乙女遊戲。
遊戲特色之一是有非常炫麗的過場動畫(笑)
聲優陣容也是非常堅強,有鈴村健一、石田彰、浪川大輔、森川智之……等,
主題曲「BLEED」是由森川智之的樂團BLACKVELVET演唱,個人非常喜歡這首歌。主題曲的歌詞也頗符合遊戲的意境。


以下故事簡介節自官網:

共存都市「格拉茲海姆」。
那裡是「人類」與不同於人類,被稱為「半綺」的種族共存的地方。
在那裡,「人類」和「半綺」們隱藏在平凡日常生活下的暗鬥正日復一日地上演著……
女主角雙葉是個極為普通的女孩,在這樣的土地上生活著。
但是,雙葉的親生父親是在這片土地上握有權力的組織之一──「自由軍團」的首領。
雙葉對這些真相一無所知,過著平凡的日子。

某天,當她一如往常地放學回家時,
發現家裡一片狼跡,也找不到母親的身影。
還有一群男人打算綁走茫然的雙葉。

在千鈞一髮之際,被突然出現的俊美雙胞胎黎明和司狼所救。
據說救了她的雙胞胎.黎明和司狼是效忠雙葉父親的保鑣。
雙葉的父親留下遺言,等自己死後「希望他們能保護自己的女兒」,兩人遵照遺言前來迎接雙葉。
然後,黎明拜託雙葉,希望她能擔任「自由軍團」的首領。

雙葉曾聽說父親在自己年幼的時候車禍身亡。
面對突如其來的種種,她根本無法接受現實。
當然,她也拒絕擔任「自由軍團」的首領。
但是,後來她知道自己和母親的襲擊事件,是因為兩個「組織」對抗所致,
於是決定要在救回母親之前,在父親曾住過的宅邸內生活……

她究竟能不能平安救出被綁走的母親呢?
綁走母親的敵對組織「NEDE」的目的又是什麼呢?


以及,自己被盯上的真正原因又是什麼……

オメルタ ~沈黙の掟~



這遊戲在發售前我就很感興趣,感覺題材是我會喜歡的類型,主角是殺手,故事背景是兩個黑手黨的鬥爭。
雖然沒有預購,但在發售後就積極尋找代購幫忙買,
只是……不知道為什麼困難重重,連續三次失敗,第一次是找我習慣找的代買,不過對方在那個時間正好不在日本無法處理代買,之後找的第二位則是會了款之後又因為個人因素無法代買,於是錢又退回來。
第三次我是在日本Y拍上看到便宜一點的二手,所以又找了代買。但這次卻是先被標走了orz
前陣子去刷簿子,簿子上充滿匯出去後又被匯回來的款項XD||||
現在想想,這些失敗應該是某種徵兆吧……

我覺得我對遊戲的要求並不高,而且這遊戲的種種設定都符合我的喜好,
我不喜歡太女氣的BL game主角,加上這款遊戲的主角依照角色路線的不同可攻也可受。
所以就各方面來說我應該都要頗喜歡才對,但是……現在攻略了三個角色,我還是覺得這遊戲實在有很多可以改進的地方orz

目前攻略順序是橘 陽司→霧生 礼司→瑠夏・ベリーニ→遠野 梓(梓路線進行中還沒結束)
其他角色我不清楚,但橘、霧生和瑠夏這三個人的路線都給我一種很很突兀的感覺,總覺得認識沒多久就滾床然後愛得死去活來,瑠夏路線的主角後段劇情還變得很少女||||

在走共通路線的時候其實就隱約覺得不太對勁,一般來說共通路線除了交代一下設定背景外,就是把所有的攻略角色都帶出來,然後先跟主角有某種程度的友情,之後才會進入到角色感情路線。
但是,本遊戲前半段的共通劇情,主角基本上只認識兩個攻略角色,一個是酒吧的老闆,另一個是疑似官配的遠野 梓,其他角色都只有一面之緣,在某個聚會上遠遠看過一次,然後跟橘 陽司講了幾句話。
就只有這樣而已。
導致所有從認識到相愛的過程全都擠在篇幅不多的個人路線,發展顯得很倉促。
雖然劇情上會說過了一個月、兩個月之類,可是其實從認識到感情有進展的過程中事件並不多。而且缺乏決定性的事件,感覺兩個人才剛認識不久就莫名變成生死之交。
搞不太懂角色們的心境轉變,主角的個性前後也有種崩掉的感覺。
比方說,遊戲一開始非常強調主角是多冷酷、無情且不喜歡跟人打交道的殺手,但從劇情看來……我覺得主角人根本超好超親切orz

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