嵐。風暴

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《遙久時空 五》初玩



遊戲當中可以按select鍵隨時拍圖,不過如果要讓圖片出現在記憶卡裡的話,
需要一張一張存成桌布之後才能把圖傳到電腦裡。
拍下來的圖並不大(就是以上那張圖的大小),而且全部都會打上光榮的商標。
不過這個功能對要寫心得來說非常方便!這樣就不需要拿相機苦哈哈的一張一張拍照了。

女主角蓮水ゆき的設定是在國外留學,
所以……對幕末時代歷史人物、事件不熟悉也勉強說得過去……勉強啦。
只是,聽到「坂本龍馬」還不知道是誰實在有點奇怪,就算是在國外留學,也不至於沒聽過這個人物吧?

現在是才剛開始玩,蓮水ゆき的個性目前覺得還不錯,
雖然老愛往麻煩的地方跑,不過設定是她本來就有學過劍,也拿過好幾次武術比賽的獎盃,
所以目前沒有那種愛亂跑又保護不了自己的情況。
個性感覺是正義感和同伴意識都很強,遇到危險是會自己挺身面對的類型。





(底下有幾張有對話的截圖,雖然應該稱不上捏他沒有完整的事件劇情,不過因為有幾句對話翻譯,所以還是提醒一下)



《遙久時空 五》開箱

因為收到了《遙久時空 五》,所以今天難得的一天更新兩篇Blog。
不然一般來說我的更新時間都是晚上11點到12點左右,昨晚已經有發過「時計塔攻略!」了XD



中午收到巴哈傳來的簡訊,今天正好要去寄翻譯合約,出門時就順便去7-11領遊戲回來。
回家後立刻把遊戲片丟進新買的第二台PSP裡(完全的喜新厭舊,把指紋機丟在防潮箱裡)
買了紅色PSP之後就馬上訂了紅色線的耳機,可是……!這支耳機接頭的地方居然是黑色(心碎)
當我用顫抖的手抓著黑色的接頭跟H姊抱怨的時候,H姊還看不出是哪裡有問題XD

拿到遊戲拆封後丟入主機,是說不知道是不是錯覺,總覺得新主機不是很好放UMD,
上一台主機都可以很順利地隨手丟入,但是新主機都會卡卡的@@
放好之後蓋不太起來,需要再稍微橋一下才蓋得上,而且有時候因為蓋子卡住根本還沒有蓋好,主機就開始讀UMD,發出很驚悚的空轉聲音,嚇死我的毛。



版本需求不明,總之更新到最新就一定可以玩~
是說這次遙五應該是有代理才對,可是盒子上沒有貼中文的貼紙,裡面也沒有台灣光榮的資料,
之前的代理版遊戲外盒都會多少改一下的,特別是遊戲資訊那一欄會是中文,
遊戲分級的標誌好像也都會改成中文的,不過這次拿到遊戲整個像是日版@@



連遊戲片上都是只有日版才會有的「FOR JAPAN ONLY」
台灣光榮已經連盒子都不想改了嗎……

遊戲開始後如果有遙四愛藏版的存檔,可以得到一些特典,
比方說比較容易遇到「四神」的事件,還有一開始就有一定量的龍神之力(各屬性都加300點)。
我為了這個還特別去挖存檔XD


時計塔攻略!

今天中午左右郵差來按門鈴,本來想說我今天應該沒有東西會寄來才對,
一時還以為是遙五提早寄來了(但是我明明就選7-11取貨)
結果領了東西回來後發現……是小說第二集的原文書orz工作來了啊啊啊(抱頭)
雖然說這次跟編輯說好3/1開工,3/31交稿就好,可是書擺在那邊就很難不去動他。
既然下周要開始工作,所以今天就先去看眼科拿藥,整天用電腦工作的人是離不開眼藥水的(笑淚)


現在《凱薩琳》進度前進到第七夜,
跟5-3比起來,6-1、6-2雖然多了新的陷阱,不過其實好解決多了。
所以這兩關都算順利,但連玩兩關還是會累。
玩6-2到一半的時候我媽進來,我跟她說這遊戲超緊張刺激,之後玩完6-2我打算休息一下,到廚房拿抹布整理放遊戲的櫃子,想要空出一個位置把一直沒辦法放進去的《凱薩琳》和《世界傳奇3》塞到櫃子裡。
我媽看到我拿了抹布回房間,然後蹲在地上擦東西就問我︰「你玩遊戲玩到挫尿了嗎
……雖然《凱薩琳》的確是很刺激,但也沒到這種程度好嗎orz
晚上繼續把6-3和6-4衝完,第六夜含最後一層共有四關,在一天內玩完的感想是……胃好痛。
6-3雖然沒有東西在後面追,可是底下石頭崩落速度好像比其他關快一點,一停下來就有高機率會摔下去。
6-4是第六夜最後一關,整體的配置雖然不棘手(6-3比較麻煩),可是後面有東西追,還會發射攻擊,攻擊並不是發一次就結束的那種,而是會留在石塊上面自行移動。常常躲過第一次攻擊,之後沒注意到陷阱的移動軌跡就死了。
越到後面攻擊頻率就越高,在6-4消耗掉超多枕頭(淚)大概耗了六個左右吧。虧我之前累積到30幾個枕頭TDT

昨天晚上把電玩展買的《世界傳奇3》開來玩,光是創個角色就讓我重來了四次XD
在選男生還是女生的階段就百般猶豫,先創了女角,進行遊戲後覺得男角好像比較好,於是跳回選單重新創角色,
這回創了男角,選了髮型、臉型、五官、聲音、動作之後進行遊戲……發現我選的臉和動作似乎跟聲音不太配,
於是又回選單重新創,這回一切都沒問題了,進行遊戲後發現我忘記改角色名字了orz角色名字變成預設的〝PLAYER〞
只好又跳出去重新創角色,這次有記得改名字。
最後創好的角色是這種感覺↓



因為開始遊戲後發現「失憶」的設定實在太像最近很迷的某小說角色,
所以就擅自把他設定成黑髮且皮膚蒼白的冷淡劍士XD,雖然本來眼睛應該要是黑色,可是赤眼是我個人偏好,所以就弄了紅色眼睛,還配上一支呆毛。

報喜不報憂

今天跟家人聊到,以前我幫帶過的某個小朋友現在小學考上資優班,老師很喜歡他,可是在班上人緣好像不是很好的樣子。
然後又聊到那個孩子在學校遇到什麼事會回家跟媽媽講,我姊姊以前也會多少在家講一下。
我媽說,我以前是不會回家說自己在學校發生什麼事的孩子,從小學起就是。
小學五、六年級的老師是個非常情緒化的人,那個時候並不像現在這樣,沒有在提倡什麼愛的教育,老師生氣起來會揪著女學生的頭髮拉來拉去,作業寫不好會抓起作業本往學生臉上甩。
我媽是在家長訪問日的時候才知道這位老師有點〝與眾不同〞。

聽我媽說我「有事情會悶在心裡不講出來」時,我的反應是「因為也沒什麼好講的啊。」
那個時候雖然覺得老師很可怕,不過覺得這也不是回家講就能怎麼樣的事,
因為覺得講出來也不會有改變或是好轉,所以就不會想講,反正很多事情忍一忍就會過去,導師的問題最多就是忍兩年嘛,畢了業就跟這位老師不會有什麼瓜葛了。
現在好像也差不多,跟爸媽講話的時候只會講好的事情,不好的事多半不會說,
比方說,我會跟爸媽說我這次接了什麼工作、稿費多少,但是不會特別說工作上遇到什麼困難,這種事情只會跟朋友抱怨,
總覺得跟爸媽說只會讓他們擔心,可能還會附帶一些出自關心的碎碎念,但是對整件事情並不會有什麼幫助,跟朋友講至少我的心情會好一點。
至今聽過很多人說羨慕我的工作、我的生活,其實聽到的時候都會苦笑一下。
我只是不喜歡把工作上或生活上的不如意、不愉快說出來,並不代表沒有。
只是習慣在BLOG上說一些生活上有趣的事,並不代表全部都是好事。

前陣子跟同行的朋友聊到留學的事情。
也許對很多人來說,留學只要本人行動就好,錢的事情父母會負責,但是對有些人來說卻不是這樣,
在談到工作辛苦的時候問「為什麼不去留學」,這個問題聽起來就像「何不食肉糜」。
有時候也很羨慕沒有一定要工作賺錢的壓力,或是工作不需要拿錢給父母、保險費不需要自己繳的人。(我每個月薪水約1/2要給父母,還要繳健保、國民年金和其他保險)
不過其實回想起來,從大一開始至今的工作經驗和出社會後的支出規劃,對現在的生活也是有一點幫助就是了。
總之,我不喜歡老是在BLOG上講一些負面的東西,因為覺得這樣我寫出來不會多開心,看得人也不開心,何必呢。
但是不代表我的生活沒有負面的東西,負面的情緒我是會在朋友約出來吃飯喝茶的聚會上、或是夜深人靜時在MSN上說的類型(笑)


昨天晚上5-3過不了,最後頭痛了就先關機休息,今天起床頓時覺得充滿力量(?)再度開機挑戰5-3,
5-3的路線分成左右兩條,這次採取「感覺沒路了就換到另一邊走」的方式,用右→左→右的閃電型(?)走法就順多了。
前面死了兩次,摸出閃電走法的路線後,從頭到尾都沒有失敗的一次過關!賺了兩個枕頭。
這種可以自己研究路線摸索過關的遊戲,就算死了也不會整個心灰意冷不想玩,而且過關超有成就感!
前進第六夜的劇情……感覺好像有什麼不得了的事情要發生了!?期待接下來的發展。


再度出現的霸王捲



去年肯德基就有推出過一次,吃了覺得很不錯,可惜一陣子就沒有了。
昨天去吃火鍋回家路上經過肯德基,發現外牆上有貼霸王捲的廣告,今天就迫不急待的跑道肯德基點霸王捲。
外皮偏厚,好處是拿著也不太會弄髒手或是破掉。
裡面有夾炸雞腿肉、多力多滋和生菜,醬料配的是莎莎醬。
我很喜歡這樣的配料組合,如果裡面沒有洋蔥就太完美了(笑)





不過我記得之前推出的霸王捲好像有培根和玉米粒的樣子?
今年推出的霸王捲配料比較少,但是還是一樣好吃!
希望這次推出的時間可以久一點,去年大概吃了兩、三次之後,霸王捲就從菜單上消失了。


還是下雨



今天起床發現還是下雨,所以今天也沒有出門去活動
聽說今天杉田在FF場有表演 GS3 琉夏的台詞!頓時覺得有點後悔orz

《凱薩琳》今天在BLOG上公布將會放出降低難度的patch。
以下大略翻譯跟patch檔有關的內容↓↓

這次好像有很多人覺得「遊戲的平衡度太難了」,
其中更有覺得「EASY也很難!」或是「雖然想看劇情,可是無法破關!」……等意見。

針對惡夢模式的部分,為了讓玩家可以體驗悪夢的緊張感和過關的成就感,我們已經做過許多調整了,
不過也許是因為全體工作人員都太熟悉本遊戲了……

因此,現在開發部正在準備可以讓玩家更輕鬆進行遊戲的資料發布(patch檔等)!!!!
詳細情形將另外公告,不過我們會盡可能早一點以免費的方式提供給大家。


目前的EASY模式我覺得不會難到玩不下去,
不過如果降低難度的DLC是全模式的難度都下降的話,對挑戰HARD模式拿白金很有幫助(笑)
但是若只是在EASY前面加個比EASY更簡單的天堂模式,感覺上沒什麼幫助orz

《凱薩琳》5-1

結果今天下大雨,所以就改成在家打滾。
努力的繼續玩《凱薩琳》,昨天玩到第三夜第二關,今天從第三夜第三關開始玩起,
這回是個屁股人在後面追,然後不時會有從上面落下的愛心
被愛心打到的話,會有一段時間所有的按鍵控制都會是相反的,比方說按右人物反而會往左走。
這關也死了好幾次才過,
雖然有人說本作死掉要接關要消耗道具很不親切,可是Easy模式印象中每一關都可以拿到接關用的道具
而且是在開始不久就可以拿到,所以只要小心別在拿到道具之前死掉
基本上等於是不會消耗那個接關用的道具。
然後我今天才知道,原來Easy模式的「回到上一步」的功能,不是只能回溯一步而已OAO一直按就可以一直回溯!
之前完全不知道有這回事,所以沒什麼在用回溯。
還有,也是今天才知道那個串刺的陷阱,只要發動過一次,之後再踩就不會再發動。

不知道這兩件事,讓我白死了好多次啊XD
發現這兩件事之後,第三夜第三關一次就過關了……orz
然後也發現,原來重新讀檔之後,在告解室的問題也會改變
看來那個問題是隨機的,沒有一定的順序。

雖然第三夜第三關死了很多次,但第四夜整個莫名的順利!所以現在是玩到了第五夜。
看來每個人苦手的點不一樣。
而且從第四夜開始死了可以從中間開始,不用從頭開始爬(要的話也可以)
雖然遊戲本身有一點難度,可是不可思議的好玩XD死掉會馬上想要再玩一次。

到目前的進度,我覺得文森的行為已經有點越來越難以原諒了,
其實很多事只要早早講清楚就好了嘛,第一次就當是沒機會吧,第二次、第三次還是沒講就有點難以原諒了,而且還說了謊!騙對方說自己沒有其他女人,所以第三者並不知道文森已經有女朋友了。
話說第三者有時候有點可怕,會用陰沉的語氣說「要是你敢花心的話,我可不饒你喔。」、「要是你有其他女人,我就死給你看」、「我死在你面前跟我殺了你,你想要哪一個?」、「我數到五,快回答,不然就殺了你」讓我覺得文森的前途堪慮XDD
雖然文森說謊又出軌很不應該,不過惹到第三者凱薩琳那型的女人也頗可憐的bb

主角文森就是那種個性優柔寡斷,唯一的優點大概就是「溫柔」的人
女朋友則是女強人型,正因為是女強人,所以容易被文森這種讓人放心不下的類型吸引,激起母性的精神。
而這樣一直以來庸庸碌碌的文森某天遇上了豔遇,一個外型亮麗、個性主動奔放的女孩積極地對他示好,
雖然知道不可以,可是就是拒絕不了。

遊戲裡的問題都會忍不住讓我想很多,
比方說,想要細水流長的人生還是短而豐富的人生,這個問題就讓我想得很遠
雖然第一反應會覺得想要豐富的人生,可是,所謂的短是多短?為什麼短?是因為去做些危險的事情才早早就死掉嗎?還是因為追求刺激放縱,所以弄壞了健康呢?
一想到這些就覺得,雖然想要豐富的人生,但實際上應該還是會過細水流長的人生吧。
選項的判定有些有點微妙
比方說「老實說,你至今有外遇過嗎?」一個是不予置評,另一個是印象中沒有。
選了印象中沒有反而比較偏紅線(第三者派?)

總之,目前的選擇多半是照著自己的想法來選,看來我的選擇好像比較偏藍線的樣子,
也好,我本來就打算第一輪走藍線,第二輪再來玩紅線。
然後還有所謂的中間路線,據說總共有八種結局的樣子。


手繪顏料畫花紋

電玩展回家的路上繞去買了手繪顏料,
晚上就跪在地上拚命畫花紋,整套衣服總共畫了兩個半小時。
畫好站起來的時候腰都直不起來了orz
現在都還處於腰酸背痛的狀態……

這手繪顏料還頗好用的,畫上去很快就乾了,也不會讓布料硬化。
從角落開始畫……



另外,發現遊戲裡面跟設定圖的花紋有微妙的不同,
後來我是採用遊戲裡的版本。
一開始畫得很慢,不過自從正面最重要最明顯的地方畫壞了之後,就呈現眼神死的狀態,覺得什麼都不重要了,特別是活著這件事……orz

本來是打算星期日出,不過約好要一起出的朋友臨時不出了,
所以想說既然都是自己出,那就星期六來出,所以昨天弄到四點把東西都弄完,
結果今天一起來發現下大雨orz
立刻決定今天要在家打電動XD

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