嵐。風暴

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魔物獵人

今天玩了一個下午的魔物獵人,現在是村三星
之前看討論區有人說青熊獸是這代的怪鳥老師……可是實際打過之後覺得,說青熊獸是老師就太汙辱怪鳥了XD
青熊獸的速度不快,動作破綻也頗大的,即使是我這種貪刀成性的人都可以不喝水不丟道具打死
2G的怪鳥我記得我都會用幾個麻陷或閃光玉之類的吧。
雖然一般好像說彩鳥比以前的老師難打,可是我覺得好像跟老師差不多?如果不會召其他的王來的話不難打。
我打的時候,彩鳥只叫狗龍出來,使用的武器是雙劍,彩鳥飛走三次。
我不知道他招喚幾次,我只有看到狗龍,所以也不知道是不是同一隻XD
今天因為想作狗龍套裝,大概打了快十隻吧,
所以彩鳥招喚狗龍出來的時候完全沒有要打的慾望(眼神死)都是直接丟大便玉把狗龍趕走
狗龍套裝會打這麼久的原因,主要是因為我很不會丟東西,就算設了落陷,怪卡在那邊不會動,我還是會丟不中麻痺玉orz
當然不只是麻痺玉,標記玉也常常丟不中,不會動的都丟不中了,會動的當然更丟不中
不過彩鳥這次丟大便玉不知為何兩次都神準XD
這次好像新增了道具的使用期效,同一種東西丟超過一次就會越來越無效
但我沒這困擾……因為根本丟不中(遠目)

這次的第一貓就獻給雷狼龍,打大豬的任務中亂入,想看一下這代登上遊戲封面的主角是怎麼的攻擊方式,所以就去打了一下
那時用的武器沒有綠斬……感覺好像砍哪裡都彈刀,不會彈的應該是後腳?頭會不會彈我不知道,因為我沒有站在正面打XD
貓了一次之後,就乖乖選擇回村了。
之前有玩過2G果然有差,2G我的第一貓好像是在訓練所打跳跳王就貓過了XDD

另外,覺得這次的隨行貓 AI 好像變高了?
某個要敲暈鹿來拔角的任務,因為我的武器是雙劍,所以都是貓來幫我暈,AI 高的咧,很厲害的一擊就暈,暈完後去找下一隻暈。
這次我用的兩隻都是近戰系,原因是2G的時候受夠炸彈貓都炸我……
看來這次也許可以再次養一隻炸彈貓看看?



剪頭毛



↑用GRD3的LOMO模式拍的,下午的天空

今天出門去剪頭髮,據說會冷到九度,可是我才穿了三件,卻覺得很熱……
因為同行的H姊要染頭髮,所以帶了PSP去,邊等邊玩魔物獵人
不過店裡燈光太亮,外加又坐在有太陽照進來的窗邊,很難看清楚螢幕
果然我那陰暗的小房間比較適合玩電玩。

晚餐吃MOS,加購了那個阿薩姆紅茶輕巧包,
回家後馬上拿出來泡泡看,我把茶包丟進杯子裡並把蓋子蓋上,放了大約一分多鐘吧,
打開後那杯茶就濃到看不見底了,後來才發現包裝上說只要泡30秒就好
雖然說套餐加購還是要39元,而且只有三包,好像有點貴
不過一個晚上到現在我喝了三大杯了,泡出來味道也沒有過淡,也還算挺划算的(笑)
照這情況搞不好我明天起床還能繼續泡同一包。
然後MOS我點了大阪燒海洋珍珠堡,前幾天跟朋友去吃的時候朋友有點,據說不錯吃
所以今天我也點了,選了山葵口味
辣是還好,可是山葵的味道超嗆的啊orz 吃到有種頭皮發麻的感覺。
偏偏這個堡的山葵不是另外加上,而是混在醬裡面,所以也不能挖掉之類,
我不討厭山葵,甚至還算挺喜歡它的味道的,可是被山葵嗆到真的很不舒服,有頭皮麻掉的感覺。
撇開山葵很嗆的問題,這個新產品還頗好吃的就是了。

同樣是新產品,前幾天也吃了麥當勞的海味揚蝦堡,蝦子的確很多,
跟他廣告上說的「每一口都吃得到蝦子」差不多,不過我不是很喜歡他的醬。
整體來說還不錯,大概三年前有在日本吃過麥當勞蝦堡
這次的海味揚蝦堡據說就是重現日本的蝦堡,不過我已經忘記當年在日本吃的時候味道怎樣了,所以也無從比較起。
蝦子很多這點應該是差不多,我對當年的印象也只剩下蝦子多XD

CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ 加納 理一郎 路線(下)



其實我一直不懂,為什麼這些人之後都要做奇裝異服呢……特別是終夜和理一郎
就算世界變了,但也不用穿成RPG風吧orz
也沒特別說這種服裝有哪裡方便的,明明政府那邊的人穿得都還頗正常的,為什麼理一郎它們要穿成這樣
也不是說他們比較貧窮,不管怎麼看,理一郎跟終夜的衣服都比一般人的衣服華麗花俏吧。
有心會裡還有一堆穿和服的,有種時光倒退的感覺orz

結束理一郎路線後,其實剩下的兩個角色都沒有特別興趣了
但是因為想要知道真相,也許會努力把剩下的玩完,只是KING……我有點抗拒
所以這遊戲在玩完理一郎後會稍微休息一下,我也差不多要受不了課題輸入的系統了 (眼神死)


CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ 加納 理一郎 路線(上)



第三輪終於可以來攻略我的本命理一郎了,
不過這一次我莫名缺乏集中力,連續三次在課題的時候按錯字,因為不想去問兔子,加上又沒存檔……就這樣從頭開始玩,
到了第三次在倒數第二個課題又按錯字,這次就不管它了……
我不想一整個下午都在SKIP地獄,反正錯一個應該不至於導致兔子變色。

理一郎路線也玩得很滿足,青梅竹馬本來就是我喜歡的梗,覺得劇本把這個發揮得挺不錯的
玩完後會覺得,理一郎真的很重視撫子呢,
也許不管在誰的路線,理一郎都在暗中默默的幫撫子也說不定,在小虎的路線,小虎就有提到說理一郎並沒有背棄撫子,我想,那時理一郎應該也是努力四處奔波中吧?
覺得啊,理一郎這種「只要她幸福就好,就算身邊不是我也沒關係」的默默付出型真的很感動呢。

理一郎路線的前半很歡樂,後半也是屬於苦澀型,
而且還因為前半太歡樂,後半的苦澀有加倍的感覺(笑)
不過番外篇的故事非常有趣,玩完之後看有被治癒的感覺。

家附近的橋



下午去了趟地下街,然後去站前新光三越吃飯
明明昨天才剛看過新聞,說站前新光週年慶開始了,每天人都很多,但決定要吃飯的時候我完全忘記這回事,
等到進入百貨公司發現寸步難行的時候才想到……orz
但是來都來了,還是硬著頭皮排隊等電梯,排電梯的隊伍都快排到大門外了
大概等了20分鐘左右才終於坐上電梯,到了餐廳門口,這邊一樣要等,
所以又等了30分鐘左右,才好不容易吃到一頓午餐。

回家時大概是四點半左右,抓了相機和腳架就出門,從我家走到這邊大概15分鐘左右吧。
這條橋我出生的時候就在了,小時候的相本裡也有很多在這個極有特色的紅色門(?)裝飾旁邊拍的照。
前一陣子這條橋進行拓寬和翻修,很長一段時間都圍起來,
整修後晚上會打燈,而且拓寬後有了腳踏車的專用道,站在橋上拍照也安全多了。
這條橋是我家去台北一定會經過的橋,這條橋一半是台北市,一半是板橋市,過了橋就是台北市這樣。
經過這條橋上下班(我從國小到大學,上下學的路都不會經過這條橋XD)的時候,早上看著橋上的天空,晚上回家時則是看著日落或夜景,這條橋和這條橋上看到的景色,可以說是陪伴著我長大XD



一堆遊戲



遊戲卡好多玩不完orz
雖然Clock Zero還有讓我牽腸掛肚的理一郎還沒玩,可是12/3就收到巴哈寄來的魔物獵人3rd……
收到後馬上更新、安裝,然後創角色,本來昨天是想要玩理一郎路線的,結果上午一直在等宅配電話
晚上就開始狩獵,一玩起來就停不下來了,理一郎放置中。



然後是時空幻境美德傳奇初回特典版,
本來是網路訂購,可是都過了發售日好幾天了還是顯示調貨中
所以今天去地下街連無線網路下載魔物獵人特典的時候就直接在店家買了,反正店家買也有初回特典
是說無線網路,雖然我家有,PS3也是用我家的無線網路
但是PSP不支援我家的加密方式,所以PSP要上網下載東西就只能到外面尋找免費無線網路,還好地下街隨便搜尋都能找到



近期可怕的遊戲訂購清單orz



CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ 西園寺 寅之助 路線(下)



因為少了很多在終夜路線就講過的共通劇情,這次應該可以兩篇內解決!
寅之助這類的角色算是在乙女遊戲中我很容易會有興趣的角色,
不過玩完之後發現他意外的萌!一般來說這型的角色很容易被塑造成「外表凶狠內心溫柔」
但寅之助這個角色除了這點以外,還多加了一些要素,所以在玩的時候不會有處處老梗的感覺
而且其實玩到後來某幾個結局,發現其實他也挺有病的(笑)
有病的角色有很多種,而且大部分我並不喜歡,不過他這種我不討厭,甚至會覺得好像有點萌。
是說寅之助叫撫子都會用「お嬢」來稱呼,這個也是個隱藏的萌點(?)

CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ 西園寺 寅之助 路線(上)



可能是因為第一個玩的是終夜路線的關係,這遊戲設定上某些應該會有的掙扎(?)在上一條路線中沒有體驗到
在寅之助路線就一次嘗到各種在這個遊戲的設定下,會遇到個種種矛盾和內心煎熬,
終夜路線算是比較甜的,即使進入劇情後半也多半是在甜蜜情況下度過
不過寅之助路線就不一樣了,這種有點苦澀的感覺非常合我胃口(笑)
所以寅之助路線給我的滿足感比終夜路線強烈,但不知道為什麼……寅之助整體的CG量好少啊!

本來因為第二輪可以跳過序章和第一章,直接從第二章開始
而且前半的共通劇情也跟終夜差不多,想說我手寫筆記的部分應該會比較少吧?
但我錯了……因為寅之助路線意外地戳我萌點,很多對話我都覺得很不錯,加上我很喜歡寅之助路線的女主角
所以不知不覺抄了很多對話,雖然省去共通路線的筆記,但寅之助的筆記居然比終夜還多,堂堂邁入六張12頁



昨天玩到凌晨把三個ED都玩完,手腕超級痛的QAQ
總覺得好久沒有寫這麼多字了orz

寅之助路線的女主角個性有點不一樣,雖然說兔子的那段還是讓我想掐死女主角,
不過後半段的她個性上有一點轉變,我個人非常喜歡!


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