Law 八方美人で誰にでも合わせてくれるが堅い信頼感を築きにくくもある
﹙八面玲瓏跟誰都能處得很好,但也很難建立堅定的信賴﹚
Neutral 時々に合わせた要領の良さがあるのだが、維持していくのが難しい
﹙雖然能巧妙掌握與人相處的訣竅,但難以維持下去﹚
Chaos 自分の気持ちに正直でいられるがそれゆえに周りに敵を作りやすい
﹙坦誠面對自己的想法,但也容易樹敵﹚
遊戲中依選擇的不同會有三種屬性,就如上面所說,並沒有哪個好哪個差
劇情中的主題其實有點小混亂,並不是一個主題貫徹到底,不過大致上是「幸運」和「未來」這兩大主題
一開始是發現帝都有些人連續發生幸運之事,有些人則是連續的不幸
帶出「某人的幸運可能代表他人的不幸」
比方說,有人幸運的撿到錢就代表有人不幸掉了錢
常常發生不幸的人漸漸就會陷入絕望,覺得一直不幸下去再怎麼努力都沒有用
而運氣好的人則會覺得,就算不怎麼努力都能成功
「成功也要靠運氣」這是大家都知道的道理,所以人們多少會想依靠所謂的「運」
接著中期遇到槻賀多兄妹,哥哥槻賀多彈是個不向命運低頭,想要抵抗到底的人
而妹妹槻賀多茜則是會為了他人選擇接受別人安排給她的命運,
茜雖然也有自己的夢想,不過嫁給天斗大人的命運是大家所期望的,
所以她也就接受了這個命運,放棄自己的將來
自己逆流而上努力開拓出路,還是要順著接受命運的安排
前者辛苦但如果成功了就能掌握自己想要的未來,後者較輕鬆但也許最後走到的不是自己希望的路
其實一般人應該還是以順著命運發展為主吧,
比方說,雖然很想環遊世界,但現實生活不允許所以只能乖乖工作
但如果是奮不顧身的想去,其實邊環遊世界邊想辦法賺旅費的也大有人在,只是看願不願意放下一切而已
彈就是為了要反抗命運,不惜打破槻賀多家的規定,以叛族份子的身份逃離槻賀多村去尋找新的路
但拋棄一切最後的結果卻是什麼也沒有得到,反而還害慘了自己的家人和族人,甚至引發了奈落降臨
放手一搏固然有可能得到想要的東西,可是相對的風險也很大
一般人應該還是會選擇保守的渡日
不過以茜的狀況來說,又有點不太一樣了
茜面對的是「沒有將來」,若是順著命運安排會讓自己失去未來的話,那我倒是覺得可以放手一搏
反正順著走下去一樣也是沒有未來,不如拋下一切賭賭看,反正後果也不會再更糟了
但茜最後仍是選擇當活祭品嫁給天斗大人,
所以雖然我是保守渡日派,但是還是不能接受茜的選擇
在遊戲中這段劇情大多是選擇偏向彈的選項,最後的結局當然也就是Chaos結局
除了佔劇情比較大篇幅的槻賀多兄妹外
天斗和槻賀多一族的共生關係也頗值得討論
天斗本來是長相異於常人的怪物,遭到人類的排擠,
但因為他們握有「幸運的蟲」所以和槻賀多一族定下交換條件
槻賀多家提供天斗蟲人安居的地點,並從村中提供女性延續天斗血脈,還要定期納貢
而天斗則是提供幸運之蟲給槻賀多家,讓他們能運用這個來進行暗殺
槻賀多家沒有天斗就失去村子賴以為生的職業,而天斗失去槻賀多家也會沒有定居之所
兩邊就這樣維持著共生的關係
不過在後期可透過事件知道,其實槻賀多村的人們長久以來其實備受壓力
村裡的年青人漸漸跑到大城市去工作,村中只剩老人小孩,固定的納貢已經壓得村人喘不過氣來
加上和平的大正時代,需要暗殺的工作並不多了
其實槻賀多家大可捨棄天斗
但反過來說,天斗一族也頗可憐
因為長相不同於其他人就只能過著暗無天日的生活,要是槻賀多家切斷與他們的關係
那麼蟲人這下應該只有滅亡一途,難道跟其他人不一樣就註定活不下去嗎?
遊戲中剛好還有凪這個混血女孩,她從小也是因為眼睛顏色特殊所以遭到排擠,所以面對蟲人和槻賀多家的關係,她也格外的關心和煩惱
難道人類就無法和與自己不同的人和平共存嗎?
凪自己倒是還好,她身為惡魔召喚師,就算長相特別了一點也至少還是「人」,而且召喚師的地位和能力也讓她不會受到人們的排斥。
可是蟲人就不一樣了
Chaos結局的最後是彈帶著蟲人們離開槻賀多村,打算和蟲人們一起尋找可以容身的地方
這樣的結局也算是還不錯,槻賀多村的人們可以和天斗切割
而蟲人也能在不畏世人眼光的彈的帶領下尋找新的落腳處
彈也不捨棄天斗一族,算是報答了數百年來天斗的情義
最後故事中也提到,「希望」與「絕望」是一體兩面
會「絕望」正是因為一開始抱持著「希望」
因此アバドン王 シナド決定要破除人們的「希望」與「將來」,一切歸零
而雷道則是為了要守護人類的將來,就算會因此絕望,還是要保有希望
…嗯……其實是頗老梗的主題
A社的遊戲似乎頗多這類劇情,最後的敵人是對人類失望的「神」,和P4的劇情有點像
遊戲中 「シナド面具」可看成是「憂」也可看成「怒」
同樣的,同一件事情也會因為看的角度不同而有不同的結果
Chaos結局茜是註定會在最後的門前犧牲自己幫助雷道,Law的結局死的似乎會是彈?
總之…好想玩第二輪走走看Law結局啊~
Neutral結局跟Chaos結局是一樣的,所以其實感覺本作的世界觀偏Chaos?
雖然最後的結局因為老梗所以有點虛,不過整體的故事我覺得很不錯
從主線分出去的小事件也都頗有意義,各個分支的事件探討的主題都不太一樣
雖說導致最後回想起來遊戲中的主題變得很多
但每個主題都還算深入,倒沒有因為主題多就都點到為止
所以整個編織起來就讓劇情變豐富了
近期的目標是在PSP的Persona發售前玩完前作デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団!