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FINAL FANTASY ⅩⅡ 完食感想 [故事篇]

今天去殺了魔頭,進入ED
平均65級左右
魔頭殺得挺輕鬆的,沒用到特殊技(limit技之類)也沒用到半隻召喚獸
光靠普通攻擊和補血就可以輕鬆應付魔王的三段變身
這代的魔王一樣令人失望啊......
本以為打魔王前覺得被小兵圍打得有點吃力,想說魔王應該值得期待
不過,感覺魔王還不如小兵有威脅性
                                                                               
總遊戲時間約85小時
聽說認真跑主線只要花20小時,不過因為支線太龐大
導致會花很多時間= =
最主要的支線,接任務,任務共44個,H級的任務BOSS都比魔王強上N倍
召喚獸共12隻,劇情一定會拿到的好像只有五隻

牡羊座~魔人ベリアス        (劇情)
金牛座~輪迴王カオス     
雙子座~死の天使 ザルエラ  
巨蟹座~斷罪の暴君 ゼロムス 
獅子座~統制者ハシュマリム    (劇情)
處女座~聖天使  アルテマ   
天秤座~審判の靈樹  エクスデス
天蠍座~不淨王キュクレイン  
射手座~密告者シュミハザ     (劇情)
魔羯座~憤怒の靈帝アドラメレク
水瓶座~暗闇の雲ファムフリート  (劇情)
雙魚座~背德の皇帝マティウス   (劇情)
蛇夫座~戒律王 ゾディアーク 
                                                                               
雖然沒有了巴哈姆特等熟悉的召喚獸,(巴哈姆特變成空中要塞了orz)
本代的召喚獸們也絲毫不遜色,名字都很帥,出場也夠華麗XD
衝著名字帥,所以雖然拿召喚獸要解一堆謎和事件,還是多拿了幾隻
不過發現召喚獸在戰場上似乎沒有多大實質作用
所以後來終究是沒拿齊(反正魔頭戰也是半隻都沒用到啊.....)
                                                                               
本代的謎宮多得誇張,還有非常麻煩的100層大燈台
是頗紮實的100層= =,雖然聽說有不少好寶,
不過爬到70層左右後腦中只想趕快離開這鬼地方
更卑鄙的是....還有10層左右是會有能力封印的
要你選要封"攻擊""魔法"還是"ITEM"
我是選封ITEM....就過了不能用ITEM的痛苦的10層orz
80層左右是神秘的解謎傳送陣,雖然看著攻略,但我太想離開這裡
所以竟然看著看著就走錯了,迷路亂走了好一陣才莫名其妙的前進到90開頭
                                                                               
最強武器之類的,我只拿了最強盾和最強槍
其他人都是用普通商店貨,懶得再爬謎宮洗寶了
                                                                               
這代新的系統我是來挺喜歡的啦....(習慣就喜歡了)
每個角色的可塑性很高,隨便可拿任何武器
都是看玩家喜好
我自己是喜歡
                                                                               
ヴァン拿單手劍配盾
アーシェ拿魔杖
バルフレア拿槍
フラン拿弓
バッシュ拿雙手劍
パンネロ拿棍子
  

  武器非常多樣,除了以上的幾種外還有十字弓.鎚.忍刀.小刀.矛.棒....等等
每種武器都有其特性,
另外三個上場角色只能操縱一個,
所以設定好AI也很重要,戰術成份很重
我自己是用ヴァン.アーシェ.バルフレア當主力
手動操作アーシェ隨時補血或用各種魔法
ヴァン是近戰,設定打アーシェ的敵人或是打在打アーシェ的敵人,以及眼前的敵人
バルフレア拿槍遠攻,因為站得遠,所以幾乎不會被打到,
所以要是アーシェ死了就迅速換成バルフレア手動來復活或丟道具
平常是設定バルフレア打眼前的敵人
                                                                               
這種系統玩久也挺不錯玩的
打小怪時還可連アーシェ也設定AI,根本不用動手XD
                                                                               
本代的動畫也是美到不行,光是看動畫就看得目瞪口呆
戰爭場面更有如看星際大戰.魔戒一般
不知為何挺喜歡動畫中重甲發出的喀嚓喀嚓聲
                                                                               
故事嘛....淡淡的,
沒有太多愛情成份,有的是亡國的仇恨和痛失親人的怨念
不過隨著故事推進,主角群也漸漸有所轉變
從滿腔怨恨到放下以大局為重
 這個轉變是相當吸引我的一段
也是整塊遊戲中唯一讓我熱淚盈眶的一幕
                                                                               
對角色個別的描寫刻畫不夠深入,讓我覺得有點可惜
很多角色都可以再做更深的描寫讓故事更活,更有"人"的感覺
FF12給我的感覺比較生硬,
故事本身架構在復國之上是一個原因,
另一個原因就是感覺角色比較沒感情......
記得整個故事中並沒有什麼角色內心獨白
玩家感覺是個旁觀者,所以挺難融入自身感情的O_O
關於角色的感想留在下篇,這邊還是先就整體故事來說
從一個小人物推進到整個龐大的帝國之戰,然後又回歸到小人物
與前面幾代不同
玩完後不覺得是經歷一場冒險,
而是看了一段精彩的故事
                                                                               
我是比較喜歡有融入劇情的感覺,可以跟著角色一起哭一起笑
(想當年FF10....YUNA哭我也都會跟著哭XD)
FF12則比較平均的每個人都提到一些
沒有特別著重角色的內心戲
看著"別人的冒險"和體會"自己的冒險"感覺很不同
雖然說主角是ヴァン,不過也沒有太多他的描述
所以....ヴァン的心情到底是怎樣我們也不知道
                                                                               
這是一種說故事的方式,採全知視點
不過,感覺就沒那麼深刻了

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