嵐。風暴

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倒地

果然……今天開始正式的小說10P+遊戲200行的生活後……累到不行TDT
從開始工作到終於翻完10頁就晚上10點多了,
洗個澡翻完遊戲200行就是一點……
而且今天的10頁還夾了一頁插圖,所以其實只有9頁
明天的10頁就是真的10頁,而且莫名幾乎沒有對話……
希望能快點習慣作者的文風,加快一點翻譯的速度,不然每天都弄到一點多也不是辦法。

今天出門吃晚餐時順道去預購元○雪餅
這東西是每年中秋都習慣買的,所以今年當然也要訂
在全聯訂可以打88折,但今天去預購時發現店員好像有點搞不清楚狀況
一下子找不到訂購單,一下子是不確定打幾折,好不容易填好訂單後
店員說〝好像〞沒訂到兩盒就要付150元的運費,
於是又花了一點時間等店員打電話給內部詢問詳情
詢問的結果真的是要訂兩盒才免運費,即使是店面取貨也一樣
因為他們不是一次送貨到店,而是可以由訂戶指定送達日,所以是分開寄的
150元的運費加一加感覺沒有比在網路上訂便宜,所以本來打算就先不要在這裡訂
不過要離開的時候被另一個櫃台的收銀店員叫住,
原來這位店員也想要訂,但她也礙於只想訂一盒,遲遲找不到人合購
問說可不可以跟我一起訂,這樣就能免運費了,
既然如此當然就現場跟這位店員一起訂了兩盒,結束折騰了很久的預購orz

去年是訂了某一種有三種口味(雪月、星空和極月)的組合
但是大家公認極月真的太難以食用,吃的時候會滴得到處都是orz
所以今年就只挑了特別喜歡的雪月來訂,
話說其實雪月就是最早推出的那種雪餅,吃來吃去還是喜歡最早的雪月
麻糬皮的星空雖然也不錯,可是有點小,三兩下就吃完了。
然後夢之月則是全家都沒興趣XD

中秋節啊……好想吃燒肉……
可是現在真的處於偷一天來烤肉的時間都沒有的緊迫狀態了TDT

有點壓力


↑拍攝地點是青葉神社

昨天晚上一口氣把戰B3  阿市和雜賀的路線第一輪都打完,今天起就要進入兩樣工作同時做的日子。
本來不怎麼擔心,但是今天分工遊戲稿的朋友就說她的那部分已經翻完了,問我翻到哪orz
我還有5000行左右啊……照本來一天500的進度是很快就能翻完沒錯
可是現在要以比較趕的小說為優先,所以一天是排小說10頁+遊戲200行,遊戲完成的日子就一下子延到九月底去了。
雖然說離交稿日還有很長一段時間,可是一聽到朋友翻完就會莫名有壓力(抱頭)
一再告訴自己沒什麼好急的,但是我的個性就是會窮緊張……orz
明明不用急的事情,我會想要盡量早一點做好,雖然就結果上來說是好事,可是對身體實在不太好bb

今天是遊戲翻500行,然後開始翻小說的封面封底書腰、目錄、彩頁,還有先翻前三頁的內容
算是先習慣一下這位作者的文風,以便抓之後翻譯的速度,
昨天大略翻過時就覺得作者是多半使用敘述句,一頁可能只有一、兩句或完全沒有對話,
加上是沒有翻過的作者,翻的時候常會卡住,要想一下這樣的倒裝句要怎麼拆開重組會比較自然。
說到這個,接觸過幾個不同作者後就會發現每個人都有習慣性常用的寫法
比方說常常出現同一種倒裝句之類,舉個例子︰
榎田尤利常用「~のは~からです。」(之所以~是因為~)
雖然知道作者愛用的句子就可以迅速反應重組,但是太常出現也很困擾。
同一頁出現兩次就會讓人很想幫他換個敘述法……orz

這本一頁翻成中文是600~700字……不愧是兩欄式的排版。
短短的三頁花了我四個多小時,所以今天是現在(一點半)才在寫Blog
之前都是在11點以前(就是一日工作進度完成後)先寫好,把發表時間設定在晚上11點這樣。

雖然書名不是我要煩惱的,不過一直以來我都有習慣先翻一個書名,再看編輯要不要採用
畢竟一本書當中,書名也會出現個幾次,都空在那邊沒翻實在不符我的習慣。
這本的書名讓我苦惱了一下子,因為直譯實在是很俗氣,本來決定用****,不過講了之後,H姐說覺得**☆☆也不錯
所以後來就決定用**☆☆了!感謝H姐!
……只是到時候書名還是編輯部決定就是了。


來了……今天收到書了。

本來的預定是在九月十日左右就能把遊戲的稿子翻完交出去
然後等十月底夥伴們都交稿後再來交叉校稿,可以過著非常悠閒的生活……
既然這麼悠閒,那在這段時間接個幾本書也不是問題。
抱著這個想法,編輯問最近有沒有空的時候當然是爽快說OK
所以就一次收到了兩本書,雖然沒有明確的上下集關係,但是基本上是有一點點關聯這樣。
在討論交稿日的時候編輯就問說可不可以今天寄出書,然後交稿日定在9/30,這樣的話等於是一本的工作期不滿30天。
不過我上網看了一下要發的這本書頁數並不算多,所以爽快答應。
但之後編輯又補了一句說「這本的字數有點多」
不過我想反正就250頁以內的小說嘛,字再怎麼多不過就是那樣……

但今天收到書馬上就想撞牆了TDT
我怎麼忘了還有上下兩欄式排版的問題呢orz
而且這位作者的寫作風格看來是敘述多於對話,所以隨便翻開一頁都是密密麻麻的感覺。
上圖不僅縮小還有模糊處理過,雖然看不到字,不過應該還是看得到大略的文字密度……
加上翻譯的時候書會放得比較遠,不是拿在手上的那種距離。
之前也接過一本是這種排版的,所以這次一看到是這種……馬上上網尋找看書用的放大鏡orz
找到了幾個看起來好像很好用的,可以夾在書桌邊緣,而且鏡面也夠大
該賣場底下還寫「適合孝順的買家們要買來給爸爸媽媽用」(掩面)
唯一值得慶幸的是,這不是文庫版的書,而是新書判(18.2 x 11.4 cm)大約是台版漫畫的大小
雖然還是不大,但比文庫本友善多了TAT

收到書之後大概排了一下進度
嗯,在同時顧到遊戲稿進度的狀況下,可以提早一點點交稿(大概一天),
遊戲稿一天的進度減少後,大概會延到九月底才能翻完,不過遊戲的交稿日是10/31,所以還算提早一個月交。
如果九月都無視遊戲稿進度的話當然是可以更早把小說翻完,不過遊戲稿是每週交稿的那種,完全無視也不太好bb


九月




好快一個月又過去了呢,九月應該是學生要陸續開學的時候吧?
看新聞說明年的連假前所未有的多……好羨慕啊(遠目)

近入九月後,也代表今年過了3/4了。
是說我回頭去看去年九月的Blog文章,發現去年八九月我也在翻男性向遊戲(驚)
每天寫Blog 的好處之一,就是可以回頭看看去年此時自己在做什麼,
特別是大概一個月內我會講個四、五次跟工作有關的事,所以很容易找到去年的這個時候在做什麼。
今年看來是會跟去年一樣,在九月中就可以把遊戲稿子交出去,
現在是在翻最後一個檔案中
……但話說回來,最後這個有30萬字,所以其實已經最後一個檔很久了orz
這檔案記得有一萬九千行,現在進度有超過一萬行了,可喜可賀。

是說這個遊戲,之前結束女主角的路線,現在是某個配角的路線進行中
本來因為這個配角不是我喜歡的類型(害羞內向型)
但是劇情意外的很有意思耶,至少現在的發展會讓我非常想知道結果,忍不住一直往後看
雖然說三角關係已經是老梗了,不過因為兩個女生其實是很要好的朋友,
再加上遊戲的設定本身,所以讓三角關係變得頗有新意(?)
總之……這遊戲在H劇情以外的地方我都翻得很開心XD
(一到H我一定又會想開始吐槽……)

微網誌



現在微網誌越來越流行,我自己當然也有在用,而且還有三個……
Twitter、Plurk和tuna.be,連我自己都想問「不累嗎XD」
不過還是努力的保持主Blog每天都有文章的狀態就是了,開始寫Blog應該差不多是我高中時的事,
那時後用的是奇摩的系統,不過因為有文章量限制,寫到100篇後發現前面的會被刪之後就搬到無名小站,
無名一直用到它開始有收費制、廣告變多後,在2007年搬到這裡,
去年起開始使用微網誌,Twitter先用,然後是Plurk和tuna.be
基本上Twitter是突然有什麼話想說,無法發展成一篇Blog的時候用的,
Plurk則是聊天用,自己並不常主動發噗,以看朋友的噗及回朋友的噗為主,另外是用手機發Plurk很方便,所以出門在外通常會用一下。
tuna.be則是利用它可以上傳照片的功能,傳食物的照片、或是敗家物、日常照片之類。
這幾個微網誌都不是每天更新,Plurk因為早就把萬惡的卡馬凍結了,所以好幾天沒有噗也是常有的事。

過去(五、六年前左右)寫Blog主要是寫電影心得,現在Blog裡的電影心得有大半都是大學時代寫的,
畢業後看電影的次數沒有那麼頻繁,所以電影心得也越寫越少,
以前看電影的頻率平均差不多是一個月一部,現在大概是三個月才會看一部片,也很少去租DVD看,
說到這個,最近看到百視達破產的新聞,有點感慨呢,
大學的時候幾乎是每星期都會去租片看,幾個月前家附近的百視達搬走,而捷運站附近一家很大的百視達也關了,
看來現在租片的人也越來越少了呢。
也許想第一時間看的人就會花錢上電影院,而不想花錢看電影的人……也不會花錢租片。
離題了(笑)回來回來。
現在Blog主要是寫工作方面的事,或是遊戲、小說之類的心得,當然最多的還是日常閒聊。
每天寫Blog也會鞭策自己,一篇不要寫得太短,只有幾句話之類。
以免之後看也不知道那時在想什麼(?)

天野喜孝 異想‧空想‧奇想の世界



午後,打開一道細縫的窗邊形成一道光影,
看完展之後把入場票放在上面拍照。

昨天努力的趕工,為的就是今天要擠出時間去看天野喜孝展,
不過今天早上是胃部絞痛到醒來QAQ
起來後邊拉肚子邊把頭掛在旁邊的洗手檯上吐酸水(一大早胃裡沒東西可以吐)
還好到了下午狀況好多了,所以還是照原定計畫出門看展。

這次展覽的地點在鳳甲美術館,奇岩站下車後走五分鐘內就能到,
不過這個美術館隱身在一般的商業大樓中的11樓,要不是門口有掛海報,很可能就這樣走過去了
可能因為是假日的關係,今天到場的時候展場有座談會,
雖然場地不大,不過我在這邊大概花了兩個多小時逛,
從玩FF的時期就看過天野喜孝的設定畫,大學時也很喜歡《吸血鬼獵人D》,
所以這次展覽每一張都花上一段時間好好地看,
過去看到的都是平面的印刷,但展覽是展原畫,感覺完全不一樣呢。
原畫可以看出顏色的層次、凹凸和微妙的光澤感,比方說有一張是一個像洞口的場景,
在平面印刷的畫冊中就是單純的一塊黑黑灰灰,但其實原畫是有撒上亮粉的,在深深淺淺的黑色調底下更有淡淡的其他圖案,
看完原畫再看現場賣的畫冊,馬上能感覺到印刷的圖果然差原畫一大截。
《吸血鬼獵人D》和《Final Fantasy》系列那區我來來回回逛了三次才離開(笑)


男性向遊戲和女性向遊戲

預設文章的額度終於被用完了,要開始每天乖乖寫網誌啦~

之前就提過,最近手上的工作是某個男性向遊戲
這也不是我第一次翻男性向的東西了,過去從全年齡向的戀姬無雙小說到R18人妻遊戲《妻管員2》都翻過
比起上一部經手的《妻管員2》,這部男性向遊戲相比之下溫和(?)許多,
前半故事的鋪陳也很長,算了算到進入各別角色路線前的共通劇情大概有20萬字左右
20萬字這樣的字數已經快要可以自成一部小品作了(笑)
進入角色各別路線後,也是只有到最後的結局才有約2場H,分別是最終結局前的H和後日談的H
一個角色的各別路線大約是10萬字上下,H的比重算是很少的了
以行數來算,一個角色全路線大概是8500行上下,其中H大概只佔了1500行左右的樣子。
而且H的行數跳得比較快,因為一句嗯嗯啊啊就會算一行了……

這部遊戲個人覺得劇情挺有意思的,遊戲的設定本身就頗有新意
以此為出發點構成的整體劇情走向是〝女性角色相對比較強勢〞
至少主要的兩大女主角不論是個性還是地位、家庭背景都比男主角強得多,
簡單來說就是有錢有權個性又強勢的女強人。
而男主角的存在作用則是在於,用溫情攻勢融化女強人的心(笑)
不過男主角倒也不會因此就是個沒用的小白臉,劇情裡有提到一句是類似說雖然現在的女性比過去堅強得多,但不代表男性就能躲在女性背後,而是更該保護總是衝在前面的女性。
目前是翻完兩大女主角中的某一位的所有劇情,
故事的最後發展我還挺喜歡的,這個角色本來就是個什麼事都自己扛下來,大家都很依賴她的人
不過後來因為家裡發生意外讓她大受打擊,男主角決定要讓她好好休息,自己來解決學校這邊的事
但是男主角對她擅長的專業並不熟,雖然用盡方法幫忙,但還是沒有什麼效果
最後是她自己在最後關頭出現,並漂亮的把活動辦成功。
我本來以為故事的走向會是男主角就這樣幫她把事情都辦妥,不過其實劇情是說因為有男主角的鼓勵,讓她重新振作,更有勇氣面對問題,暫時放下家裡的事先專心把活動辦好。
這樣的發展讓我頗意外,想說是男性向遊戲嘛,總覺得最後會讓男主角有出鋒頭的機會,結果男主角雖然努力要表現但沒特別效果,最後的功用在於心靈上的扶持。
特別是在結局前還有老梗到讓我不禁嘴角上揚的橋段,就是那種「妳聽我說!」「我不聽!反正我一並辦不到!我什麼都做不好~」然後男主角打了她一巴掌「聽我說!妳媽媽也不想看到妳這個樣子,妳一定可以的!我相信妳!」
在這種老梗之後我本來以為一定是男主角出頭天,所以後來的走向才更覺得意外。

總之,因為以上種種,我覺得這遊戲的劇情頗有意思的,
不過就女性的角度來看,H的部份還是有很多讓人皺眉的地方,
為了要努力讓我家Blog保持在全年齡的範圍……很多部分就恕我不舉例了,大家請自行意會(?)
但是以下內容還是算R15?點入前請先自行斟酌XDD


ルーンファクトリー2


最近沉迷的遊戲,符文工廠2代
雖然也有三代,不過想從二代開始玩,其實本來是要從一代開始……但因為一代有種種可怕的BUG所以作罷。
遊戲一開始是用男主角來進行遊戲,有個內定的女主角,配音還是水樹奈奈!
不過其實不追她也無所謂,可以追其他的女配角。



之前沒有接觸過牧場物語系列,第一次玩覺得挺新鮮的
而且還能當戀愛遊戲玩,可以追女角並結婚,生了小孩之後可以繼續用小孩來接著玩第二部
小孩子可以選生男或生女,之後就是用小孩子繼續遊戲。



女角們各有特色,不過目前最喜歡行商人ユエ
基本上遊戲中遇到的差不多年紀的女生都可以追,
在遊戲中培養好感度和戀愛度,之後可以求婚。
據說某個角色還有搶婚事件!

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