一般,happyend的幸福感必须用badend来映衬或者其他人的happyend来映衬。否则会有一种不真实的感觉。
就像玩UTM本传的时候,光通leni的路线,我是没怎么希望这个人的。
可是通完了unna,カイル和seizh的路线,俺才发现自己沦陷了,再回头跑leni路线,然后感动不已。
=====
之前玩garnet cradle也是,官配的trueend要其他角色全通后才能进入,然后在一遍遍的官配的悲伤眼神之中,最后玩到trueend幸福感暴棚。
clannad也是这个设定。号称全trueend游戏时间需130个小时以上。我玩个FF游戏时间也没这么长啊。
的確是,
不過就我來說,覺得這系列的Bad ED比較和我胃口(笑)
不管怎樣甜蜜的Happy ED對我來說都有點不真實。
特別是喜歡一再強調"永遠在一起"的內容。
啊……
不過遙三的命運上書系統就會有經歷了Bad ED後,
好不容易達成Happy ED的滿足感。
哈哈哈,
那要談起我最近在玩的游戲。
評價很差
但是我和朋友都覺得不錯
因為寫得很現實。
特別是官配男,是女主角的初戀,高中畢業之后去做偶像了,之后就跟女主角斷了聯系。
但是10年間女主角對他念念不忘。有一天在路邊看到他在拍戲,沖上去叫他,誰知道他只是看了一眼女主角就瞥開眼睛。然后女主角傷心地跑開了,還摔了一跤,一遍撿包里掉落的東西一邊哭。
這段看了我很開心!我覺得戀愛就是要這樣的,有甜蜜的事也應該有悲傷現實的事,這才是戀愛。。
而且官配男主角的GD,我比較喜歡它的BD,就是2個人最后沒在一起。這樣也挺好的。
我覺得這個作品的好就在于,對于BADEND沒有草草收尾,而是繼續得好好的寫下了去,讓玩家也感覺到人生的現實和無奈。
====
這個游戲設定的另外的幾個男角,1個是有女友1個是有妻子的,一般來說,OTOMEGAME不都是一幫單身男人放在眼前讓玩家去追么,本來就有點匪夷所思了,為什么一定是單身等著玩家進行發展。所以我也覺得比較合理。
如果從頭到尾都很幸福順利
真的會很不真實XD
現實生活可沒這麼好混啊!
不過話說回來……也許就是因為現實沒這麼好
所以遊戲才會做成這樣?
有些人會在遊戲追求不真實的戀愛故事
有些人則是會想要有點波折、現實一點的
從頭撒糖撒到尾的我有點……orz
會忍不住覺得〝哪有這麼好的事〞XD