後來又回去翻2醬的討論串才發現原來他們在遊戲跟抓馬上也都在叫りったんXDDD
衣服那個也是遊戲內外都被笑コスプレりったん好不憫(掩嘴)我覺得看起來還好啊...
咦剩下的系目跟KING在多數玩家裡很好評耶真的不玩了嗎?
看到好多原本理一郎本命的人都玩完鷹斗線之後就直接爬牆了Orz越看越覺得りったん真可憐(默默決定自己要堅持住)
個人看完劇透之後是感覺每條線都很有可看性目前是打算拿到以後要慢慢全破
私心覺得completeCG很美(心)
會用掉很多儲存格是因為通常每個角色會有複數ED然後我又沒耐性玩完很長一條線之後為了回收另外幾個ED再重新把同一條線跑一次
所以一般都是在途中儲存然後再從那邊接下去跑 也可以省下很多時間
特別是這次CZ似乎有不少CG需要比較複雜的方式入手
有些特別有愛的角色跑完我會捨不得把儲存格洗掉(掩面)
特別是某些沒有CG卻很有愛的經典片段事後會想再看一遍 這時便很好用 不然要再跑一次真的會很無力(個人情況)
KING應該是本作的男主角?
我想他的劇情應該不會不好,只是我無法認同這個人,所以有點抗拒(笑)
類似遙三將臣的感覺吧,他的劇情不錯我也頗喜歡,
可是我不能認同將臣的想法,所以就整體來說並不喜歡他。
我想KING應該是會有許多人喜歡,不過我覺得KING那種方式的愛頗可怕orz
CZ自從第一次玩卡在那個課題上後
我就光速放棄自己玩,去找了攻略來看XD
所以後來就是看著攻略玩,然後在攻略有提示的分歧點存檔
目前大概只用到四個吧XD
我看著攻略打還是會用掉一堆儲存格Orz(跪)個人很神經質常常打到一半要回頭確陣好幾次自己到底有沒有按錯選項或看漏字之類的(←考試也常做這種事導致寫太慢)
不過因為有盡量在節制所以通常不會用完12格
只是有時候如果攻略人數比較多的話累積下來最後可能還是要洗掉幾格囧
嗯對鷹斗是男主角沒錯(望筆記)
也有看到很多人說無法認同KING 嘛這個人也真的爭議性很大無可厚非
不過裡面也有不少人一開始害怕鷹斗後來玩完鷹斗線就對他改觀了 他的線算是CZ裡劇情最震撼精彩的(先不論善惡問題的話)
劇透上他後半其實因為女主的關係有悔改然後想改變&贖罪(以下略)只是還是杯具了
做法方面我也覺得是他不對
沒有撫子的他感覺只是空有22歲身體的12歲小孩
如果當他是個因為從小家庭&自身問題而沒能正確長成一個有血淚的人 我覺得他根本上是不憫的(雖然他犯的錯太嚴重)因為不是每個小孩都有個能關愛他的家庭 所以才會有人走歪
況且太聰明這件事也讓他想法跟大多數人不同 缺乏相互理解的人
感情上像人家講的”非人” 才會愛上撫子之後看不清周遭一心很純粹的只想著她
展現出那種小孩子獨有的單純、執著於某件他喜愛的事物的本質
換作是理性的大人就會思考各種其它因素即使再愛撫子也做不到鷹斗的程度
正因為鷹斗是個不完整的人、一個沒有得到愛的小孩子才做得到這麼一心一意的自滅(原先非有意)舉動也才會誕生出CZ的世界
掌握了CZ的關鍵所以他是真正意義上的男主角
...糟糕我暴走了(掩面)對不起請盡量through這段沒關係OTL
因為自己小時候跟鷹斗的某些特質很像於是心有戚戚焉...
不小心解說了鷹斗(扶牆)我的本命是りったん啊(抱頭)
最近這種以〝扭曲的愛〞為主題的乙女遊戲好像有變多的趨勢,
我也不是完全討厭,
不過鷹斗這種的剛好無法接受XD
話說回來,好像很多扭曲的個性都會說跟小時候家庭因素有關
可是……總覺得小時候怎樣並不表示長大後人格扭曲就是可以被原諒的
但遊戲好像都會把問題歸在小時候怎樣怎樣,
好像這個「人」本身沒有問題似的。
因為大多數的人就算小時候怎樣,還是可以正常地長大。
……有點扯遠了XD
總之我覺得同樣是執著,
りったん這種「愛她就要放手讓她更幸福」的比較能打動我XD
一想到也許在其他路線,りったん也都像這樣穿梭在各時空,
拼命想替撫子找出解決辦法,就莫名感動XD
其實我覺得りったん也是因為對女主的愛而看不清身邊的其中一個人(只是沒有那麼具毀滅性)
他到處瘋狂的拼命的尋找救她的方法卻放著穿越過來的女主獨自一人不安(嘛這個也是有原因的之前有看到)
整體來說理一郎給我感覺比較有道理大概算是CZ裡比較偏理性的線了 其他人的線都...(笑)
扭曲的愛越來越多也是現代人口味轉變的象徵吧XDD
先聲明一下我沒有完全原諒KING(舉雙手)
他做錯的事、有些事是無法挽回的 這是他一輩子洗不掉、贖不完的罪
上面那串解釋只是我表示儘管不認同他的做法,但我可以理解他這麼做的原委和稍微體會他的心情
以及一種跟自己有某一部份重疊的戚戚焉
一種米養百樣人啊(茶)
之前在天下雜誌那邊看過一篇在談小孩教養方式的文章
有提到類似的事
像有些父母自己小時候是從小吃苦且被長輩打大的
所以他們把同一套方法拿來現在也這麼教自己的小孩
可是 一樣的做法 他們自己熬過來並且成功了
不代表每一個小孩子用一樣的方法教也會正確成長 有些人就是會走歪 這個真的有個人差
不止遊戲連現實也這樣(望)
一樣出生在有問題的家庭 有人長大後是很正當的人 也有人就這麼走歪路
相反地 出生在好的家庭裡 有小孩長大是善良的 也有小孩長大是做壞事的
雖然小時候成長的家庭不是影響一個人的一切 但是不可否認其影響力佔了相當大一部份(最近在唸教育相關的心理學加強了個人之前既有的想法)
我也同意不能把所有錯都推在家庭因素上(不過那些二次元劇情這麼做我猜是因為方便(毆)不然他還要再編其他理由寫劇本的人maybe想省時間所以就(喂)
自己小時候的真實經驗是 舉其中一個 玩鬼抓人時
聽完規則我真的以為只要死命的抓住敵方就好了
那時留了很長的指甲 被我狠狠抓住的同學後來受不了擺明告訴我其實只是玩遊戲你可以抓個樣子就好不需要抓得那麼拼命
我才知道 咦原來玩遊戲是這樣? 之前完全不曉得
↑十年前在各方面都很有問題的人
類似這樣的事發生很多 過了好幾年經過慘痛代價的洗禮我才終於懂得原來要怎麼和人類相處(懂了基本入門篇)
呃嘛...總之就個人來說小時候家庭和個人遭遇因素對一個人的影響可以很大(也有人不大)
嚴重離題對不起囧(土下座)
反省はしてるけど、後悔はしません。(被拖走)
講了一大堆依然本命りったんwww真的
すみません補充一下
那些小時候被我抓過的同學是真的被抓出一道道細細的血痕Orz...還好她們人很好我改了之後沒有跟我太計較
抓的當下我隱隱約約覺得哪裡怪怪的
可是卻說不出究竟是哪兒有違合感...
りったん的確也有點看不到周遭
在還沒講明之前,我看的也是一肚子火
覺得他是一頭熱的以自己覺得對的方式來"幫助"撫子
卻不知道那時對撫子來說最大的幫助就是陪在自己身邊
事後也的確證明了,りったん所謂的安全的地方,
其實根本不安全,他完全是被芳宗他們騙了
不過另一方面,也能了解りったん之前的作為
之前他是以為芳宗會說話算話,才覺得有心會安全
所以也怪不了他,更何況...
比起在有心會以外的地方亂逛,哪天被政府抓去
還是待在有心會比較好一點。
這種執著的愛,如果劇本寫得不夠好,
就會有單純的神經病的感覺
不過我覺得CZ寫得還不錯,至少有很高的比例的人覺得萌(笑)
我雖然不萌KING,不過也還不到覺得他是神經病的程度
這點我覺得CZ寫得頗成功XD
說道小時候弄傷別人......
雖然不是什麼值得拿出來說的事
不過我小時候也有留指甲,然後常常在打架中把別人抓傷
印象最深的時候是小時候上補習班之類的
跟男生打架把別人手上抓出血痕
我媽還帶著我去跟對方家長道歉orz
事後回家當然是被臭罵一頓
りったん那個很多人說因為他還是少爺心性單純...比較容易被江湖老狐狸騙
理一郎如果個性可以再仔細熟慮一點給人感覺大概會可靠很多xD
嘛不過這種純粹又有點M(喂)的地方也是りったん的萌點www
據說CZ某些心情細部描寫得不錯(期待點之一)
嘛鷹斗線製作組自己應該也心知肚明大家反應會很兩極化
個人是除了本命りったん以外其他角色也都蠻喜歡的 每個人表現愛的方式都不一樣 只是有特色的人我大都有興趣v(全部打包的意味(你慢著)
今天終於看到CZ的銷量數比大家原先預想的還好一點總算放下了一塊大石頭...啊啊FD希望OAQ
玩完我也去給IF寄要望信好了(拖回去)
我做過一模一樣的事XDDDDDD(擅自握手)
不過那是長大一點之後的事
也是發飆(這次不是玩遊戲)跟男生打架 在人家手上抓出好幾道蠻深的血痕
事後和好他一直跟我訴苦說洗手的時候超痛Orz
不過這次也是因為遇到的同學人很好 沒有一狀告上去
所以其實我當時沒有被罵...
可是幾年之後慢慢的我終於想通了發現自己以前都做了什麼好事(跪)
沒有被罵反而成為我一直對同學心懷內疚的事囧
印象非常深刻 這時候就覺得真的很感謝他們的原諒
讓我機會可以自己發現錯誤反思並且自己糾正它
CZ的內心描寫的確頗細膩
最重要的是,我覺得女主角的個性不會有太多讓人想掐死她的部分
雖然還是偶爾有些地方不耐煩啦,
不過比起其他許多遊戲的女主角
撫子算是很不錯的了,
想法也常常跟我的電波同調,
其實有時候玩遊戲會發現,我完全搞不懂女主角為什麼要這樣想
所以當看到女主角的想法跟我自己差不多的時候
就會加深代入的感覺,玩得更投入一點。