嵐。風暴

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交.稿.啦!



雖然昨天說想要在編輯下班前寄出稿子,
七點半去睡,我的確也兩點就起床了
但是剩下的部份比想像中麻煩……最後直到剛剛才把稿子寄出去orz
最後的四頁本來需要當高級的打字工,不過跟編輯討論過後結論是只要打要翻的地方就好
本來以為這樣可以省下很多時間
不過其實剩下的部份還是有中文約一萬字左右,我太小看這個部份了…不過至少還是在12點前寄出,有提早三天交稿!這樣我就滿足了~~這次還以為無法提早交了說……

這本個人覺得挺不錯的,希望能早日看到中文版上市
不過感覺照表排下來,出的時候應該是七八月了吧……?
配合最近的戰國熱,覺得會喜歡這本的人應該不少^^
等出了之後會再來詳細介紹~

交了稿心情大好,雖然今天還沒翻小說,而且下週就是小說的期中交稿
可是我還是要來玩一下Nier Replicant!入手後連拆都還沒拆呢TDT
等下就去洗個澡開PS3~
……雖然就算不翻小說,也該來弄一下星期日要弄的東西才對,可是莫名沒勁,一切等明天再說好了
終於回歸到一天只要翻一種東西的日子
感覺好久沒有這種悠閒生活了呢。
雖然說後面還有一本小說,不過沒有趕到需要兩本一起翻,所以慢慢照順序來就好
得趁這段比較輕鬆一點的時候多玩一下遊戲才行!


說到遊戲
FF13雖然我大概玩到第10章左右,所以不太能確定全部到底怎樣
不過,最近看到不少人玩了一下就批評FF13很無聊……
嗯……的確,一個遊戲要完到11章還是10章才結束教學,真正有自由度的確是拖太長
前半更有一大段是只要按同一個鍵、只要往前走就能過關,不須要用大腦
一開始的確是挺無聊的,雖然到了後半段可以用職業組合後整個遊戲的精彩度提高,戰鬥也更多樣化
不過如果前半6、7個小時都讓人覺得無聊的話,就某方面來說是有點失敗
大概有不少人只玩了幾小時就受不了不玩了吧XD
我個人是還挺喜歡FF13的啦,戰鬥只要換一種組合就能從慘敗變成輕鬆過關,我覺得很有趣
所以看到有人說FF13只是一片高畫質動畫DVD之類的發言,還是會覺得有點抱不平
但是…我也不否認前半真的有點無趣,撐不過去的人應該也只能說是跟FF13無緣吧XD
コメント
1.無題 sさん (2010/04/24 02:28)

說到FF,我個人覺得FF12的戰鬥系統很好玩
可是劇情好像頗讓人傻眼?
例如主角和女主角空氣化,最後某人的台詞等…
我就狠下心丟下苦心鍛鍊的記錄檔不玩了TDT

總覺得近年來的FF問題其實是出在劇情?
人物、畫面、遊戲性我都覺得堪稱上乘
FF13我也是耳聞前面無聊或是劇情敗筆
SNOW好像是很不受歡迎的人物…
雖然很好奇但短期間我應該沒辦法實際玩玩看><

NR則是評價一面倒的好!
期待小嵐的感想w

2.無題 liliumさん (2010/04/24 13:06)

ff13我就等它出中文版了~我对满满片假名的item和system苦手啊!

3.TO s 嵐さん (2010/04/24 18:01)

NR我昨天玩了三小時左右...
其中1小時在打第一隻BOSS orz
死了三次以上吧TDT
我手腳不協調不會邊跳邊砍orz|||||

FF12的劇情的確有點......
可能是想講的東西太多,最後變成都只講一點
整體看來就有點鬆散
不過戰鬥系統真的很有趣XD
個人覺得FF12的有比13有意思

FF13的劇情目前我是覺得普通
個人不喜歡SNOW......

4.TO lilium 嵐さん (2010/04/24 18:02)

快了啦~
記得是五月出的樣子
中文版便宜超多
當初買日文2800中文版定價是1590...
還真是早買早享受 晚買享折扣

5.無題 liliumさん (2010/04/25 14:09)

因为FF13出货量大,所以折扣打得快
我在日本亚马逊看到价格的时候吓一跳,没一会就5折了……比我订购的18X游戏还便宜 OTZ...
我bf是买了XBOX等FF13,结果最后发现他买的是日版XBOX,根本就无法玩FF13,更何况中文版了……
FF12的战斗系统我觉得怪怪的,没细玩下去
我bf说FF10的战斗系统比较好,他的游戏时间也达到了120个小时以上,FF10的剧情做的也不错
FF789来说,我喜欢FF8的系统,也是我这3代中唯一二周目的~

6.無題 liliumさん (2010/04/25 17:28)

原本想買FF13中文版的同捆主機,但是發現主機和日文FF13同捆的不一樣,沒有圖案,還是黑色的…

7.無題 liliumさん (2010/04/25 17:35)

网上找了下比较好的购买方案是:
FF13同捆主机(不带碟)港版+FF13中文版+限定白色手柄(需额外买)

8.TO lilium 嵐さん (2010/04/25 23:46)

FF10就很普通的RPG呀
個人覺得沒什麼新意
FF12的比較創新,也許習慣舊式RPG回合制的人會用不慣吧
FF12的戰鬥組合很多樣化,自由度也高多了

FF13中文版沒有限定白主機這點還真是可惜
也許是不想讓之前搶過日版限定機的人生氣吧XD
雖然說有推白手把.....
可是黑主機配白手把感覺也有點奇怪

9.無題 sさん (2010/04/26 00:19)

同意小嵐
FF12的戰鬥系統真的很有趣
不如以往受限於等級強度
在初期就可以運用戰術打敗強敵!
像一開始的那隻暴龍跟公雞
打敗時超有成就感
跟練等級打贏的感覺截然不同!
技能盤也可以讓角色隨心所欲的成長
說真的如果不是因為劇情
我對FF12的評價真的不錯w

10.TO s 嵐さん (2010/04/26 20:40)

FF12真的就可惜在劇情呀TDT
當初玩完之後對劇情的感想是..."咦?"
總覺得前面鋪陳得好像背景很龐大的樣子
最後卻有點草草結束......orz||||
可以自由組合運用戰略跨級打強怪超有成就感

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