說到FF,我個人覺得FF12的戰鬥系統很好玩
可是劇情好像頗讓人傻眼?
例如主角和女主角空氣化,最後某人的台詞等…
我就狠下心丟下苦心鍛鍊的記錄檔不玩了TDT
總覺得近年來的FF問題其實是出在劇情?
人物、畫面、遊戲性我都覺得堪稱上乘
FF13我也是耳聞前面無聊或是劇情敗筆
SNOW好像是很不受歡迎的人物…
雖然很好奇但短期間我應該沒辦法實際玩玩看><
NR則是評價一面倒的好!
期待小嵐的感想w
ff13我就等它出中文版了~我对满满片假名的item和system苦手啊!
NR我昨天玩了三小時左右...
其中1小時在打第一隻BOSS orz
死了三次以上吧TDT
我手腳不協調不會邊跳邊砍orz|||||
FF12的劇情的確有點......
可能是想講的東西太多,最後變成都只講一點
整體看來就有點鬆散
不過戰鬥系統真的很有趣XD
個人覺得FF12的有比13有意思
FF13的劇情目前我是覺得普通
個人不喜歡SNOW......
因为FF13出货量大,所以折扣打得快
我在日本亚马逊看到价格的时候吓一跳,没一会就5折了……比我订购的18X游戏还便宜 OTZ...
我bf是买了XBOX等FF13,结果最后发现他买的是日版XBOX,根本就无法玩FF13,更何况中文版了……
FF12的战斗系统我觉得怪怪的,没细玩下去
我bf说FF10的战斗系统比较好,他的游戏时间也达到了120个小时以上,FF10的剧情做的也不错
FF789来说,我喜欢FF8的系统,也是我这3代中唯一二周目的~
原本想買FF13中文版的同捆主機,但是發現主機和日文FF13同捆的不一樣,沒有圖案,還是黑色的…
网上找了下比较好的购买方案是:
FF13同捆主机(不带碟)港版+FF13中文版+限定白色手柄(需额外买)
FF10就很普通的RPG呀
個人覺得沒什麼新意
FF12的比較創新,也許習慣舊式RPG回合制的人會用不慣吧
FF12的戰鬥組合很多樣化,自由度也高多了
FF13中文版沒有限定白主機這點還真是可惜
也許是不想讓之前搶過日版限定機的人生氣吧XD
雖然說有推白手把.....
可是黑主機配白手把感覺也有點奇怪
同意小嵐
FF12的戰鬥系統真的很有趣
不如以往受限於等級強度
在初期就可以運用戰術打敗強敵!
像一開始的那隻暴龍跟公雞
打敗時超有成就感
跟練等級打贏的感覺截然不同!
技能盤也可以讓角色隨心所欲的成長
說真的如果不是因為劇情
我對FF12的評價真的不錯w
FF12真的就可惜在劇情呀TDT
當初玩完之後對劇情的感想是..."咦?"
總覺得前面鋪陳得好像背景很龐大的樣子
最後卻有點草草結束......orz||||
可以自由組合運用戰略跨級打強怪超有成就感