打完魔頭了,現在正準備衝隱藏迷宮,想第一輪就給他完到Ture ED
我還頗喜歡ペルソナ4的,
這次的劇情是設定ペルソナ是「自己的內心陰暗面」
雖說是陰暗面,不過整個遊戲的用色卻是亮黃色,
亮到我晚上開小燈玩覺得很刺眼= =
不僅遊戲用色光明溫暖,人物間的互動也非常溫暖
除了本來就是壞人的角色外,幾乎沒什麼陰暗面,
經歷三代那處處愛跟主角做對的順平,這次的好伙伴花村整個是好人
主角考第一名花村還開心得像是自己考第一名一樣
人有沒有這麼好
而且這次還加入了「家庭」的成份
過去系列作幾乎很少提到家庭,
但四代主角與舅舅堂島一家人的互動在遊戲中佔了頗重的地位,
每天回家有個小蘿莉迎接主角,這真是太幸福啦~
隨著劇情發展更能化解家庭的矛盾,
這次堂島和菜菜子的COMMU我都衝到MAX,我太想知道他們兩人各自的煩惱了
也許也是因為這樣,某個事件整個是讓我眼淚狂噴……雖然最後是被騙了orz
不只是主角,其他同學也有提到家人的問題
像是完二跟媽媽、りせ跟奶奶、雪子跟家人
也有一直都是一個人的クマ最後得到如家人般的友情
我頗喜歡クマ一系列的自我探索之路,
由「影」變成轉化為ペルソナ,最後產生了「人」,
與一般由「人」產生ペルソナ的順序相反,讓我又新鮮又驚喜
但是,歡樂溫馨的整體架構也有個缺點
感覺人物刻劃不夠真實和深入
有種「大家都是好人」的錯覺,但其實實際上不會有這種事
「自己的內心陰暗面」感覺可以有更深的發展
但很可惜的並沒有,大家都很公式化的接受了另一個自己,
先是拼命否認,然後昏倒醒來後就坦然接受了orz
本來期待中間會有變化,可是從頭到尾都是一樣的
可說是對角色的情感刻劃不夠深
在千枝與另一個自己面對面時,
我本來期待雪子和千枝之間會不會有嫌隙的說……
結果並沒有,這段好像很好發揮的劇情就這樣被草草帶過
其實我不太相信真的每個人都能大方在眾人面前承認自己的陰暗面
尤其是完二那種orz
三代整個設定就比較偏陰暗,即使是同伴也會互相猜忌、憎恨
雖然玩的時候老是被自己的同伴所說的話刺傷
但是給人的感覺較深刻,
我整個超愛三代那種雖然同伴都同住一個屋簷下,
但彼此各有心結、甚至猜忌的設定XD
三代偏陰暗這點從三代的整體色調也看得出來XD
我記得好像是藍色調的樣子
雖然覺得三代的同伴互動頗殘酷,但比起大家都是好人的設定
我比較喜歡三代的深入刻畫人性
四代的角色魅力較高,但三代人物比較有個性
就連魔頭,四代的也不過就是個草莓族的暴走罷了
沒什麼深刻的原因,因為可以這麼做就做了,因為很好玩就看熱鬧
簡單來說就是有病= =
所以一點也不會同情,只會想快點解決這神經病
雖然說魔頭所說的話也不是沒道理
因為怎麼努力都不會有成果,還要努力配合他人陪笑
所以希望大家都變成「影」,大家都隨心所欲
但是,整個沒說服力,而且有老梗到orz
就系統上來說,四代當然好很多
比起三代處處要自己跑的那種,四代可用選單直接瞬間移動,省去不少跑步的時間
四代的迷宮也比較多元化,一般的生活中更加入了打工,
整體來說
四代有比三代好,只是這次劇本走向較光明,所以比較不那麼深刻
但COMMU劇情還是不錯的
我這次跑COMMU有MAX的除了劇情一定會滿的「愚者」「星」和「審判」外
還有︰
堂島的「法王」
菜菜子的「正義」
直斗的「命運」
小夜子的「惡魔」
……就這樣!(超少XD)
這當中我最喜歡的是「法王」和「正義」
尤其是這兩個劇情還能互相呼應
讓兩邊的劇情都更加完整,
「惡魔」的小夜子也是我頗喜歡的角色,我因為要培養勇氣追直斗
三天兩頭就跑醫院打工,意外的就取得「惡魔」MAX
至於直斗……整個是萌!
雖然他的劇情我沒特別喜歡,但我愛他的個性和害羞反應XD
撫平我捨棄りせち的傷痛XD
等拿到Ture ED後我要讀前面的存檔重追一次りせち = =+