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デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王

連玩了五天,其實已經比預定的假期長了許多,因為玩デビルサマナー玩到停不下來orz|||||||
現在進行到第五章開頭,等級好像是42左右。

A社女神轉生、デビルサマナー似乎都有混沌(Chaos)、制序(Law)和中立(Neutral)三種屬性
不過都不會有決定性的對錯,也就是說就算是Chaos屬性也不會是壞結局
所以我就一路憑直覺來選對話,目前照走向看來是偏Chaos
本作的Chaos屬性感覺是"依個人情感行動",而Law則是"照惡魔召喚師規定行動"
由於"婚禮"的真相太令我憤憤不平(?)所以這段都是選偏Chaos的選項

デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王




其實這遊戲入手一陣子了,不過我進度一直很慢,沉迷於練功XD
剛買時拆來玩……結果在練習關就死了不下五次
戰鬥型式是ACT,不過一樣也有屬性相剋,
我的反應比較慢,所以玩ACT一向有點吃力,特別是需要躲攻擊的時候
基本的戰鬥一樣是打弱點,打中弱點後不僅受創會比較大,還可以吸MP

女神異聞録デビルサバイバー 最終章


結果我放假的10天都在玩女神異聞録デビルサバイバー……而且還沒玩完,只是到了最終章orz


這遊戲到終章前會讓主角選擇要跟哪一個人一起迎接最終章,每個人都有不同的主張,有人想要突破封鎖的東京回到正常生活、有人想要讓所有的惡魔消失、有人想要控制所有的惡魔、有人希望主角當上救世主,也有人希望主角當上魔王……

這些人各自的主張其實在遊戲劇情都一直有反復提到,各自的經驗影響到他們的想法,所以最終章前他們來請求主角協助時,大概也能猜到選誰會走上什麼路。
而遊戲中他們也會跟主角說明自己想這麼做的原因,看玩家贊同哪一方的想法,自由做出選擇。
最極端的兩個就是救世主和魔王,由於實在太極端,而且這兩方的說法實在不太能說服我,尤其是救世主……

女神異聞録デビルサバイバー

目前遊戲進行到第五天,差不多是後段的劇情了。
這系列的遊戲不論是PERSONA還是這次的女神異聞録DS,劇情方面都讓人非常滿意,這系列的遊戲並不會像其他RPG那樣,入手24小時或36小時就破台,遊戲發售後總會過個四五天甚至一個星期才以上會有人發表全破心得。
原因不外乎是這遊戲很重視"養成",除了不斷的戰鬥練功外,和遊戲角色的互動也是不能遺忘的一環。
這次的女神異聞録DS雖然是我不熟的女神轉生系統,不過在這些方面一樣設計得很好,遊戲的自由度非常高,很多事件都可以任玩家拿捏要不要觸發,主角的每一句話都由玩家決定,就我的感覺來說,主角的應答選項比幻水系列多出很多,主角升級後想提升哪些數值也都由玩家自由分配,身邊的使魔在合成時可自由決定要繼承哪些技能,戰鬥中也有機會可以多COPY其他技能。
這些高自由度的要素很容易讓人沉迷其中,想要配出不一樣的使魔、想要觸發不同的事件……

女神系列遊戲一直讓我覺得這是有靈魂的遊戲,把每一個角色背後的故事都做很徹底的描寫,在"人心"的表現也很出色,給人一種這個角色有靈魂的感覺。
而不是像其他遊戲可能只注重主角的內心描寫,或是很多人只有優點沒有缺點。
所以這系列的遊戲會讓人想要深入的探究每一個角色,想要瞭解遊戲的全貌。

劇情方面這次有六個結局的樣子,我沒看攻略一路玩到昨晚,發現我怎樣都避免不了某個角色死亡,這才去看了一下攻略
看了之後除了搥胸頓足外,更對劇情的呼應和關聯感到佩服不已,不過再怎樣我進行到這邊已經無法避免某個角色死亡,只能等第二輪再來了。雖然我並沒有特別喜歡這角色,不過……大過年的就死人真是讓人不痛快(咦?)
 

女神異聞録デビルサバイバー初玩




雖然玩了兩天,但進度只到遊戲中的第二天,因為我沉迷於練功,遲遲沒去跑劇情。
遊戲設定頗有趣,主角從神秘帥表哥直哉手上拿到一台改造過的NDS,發現這台NDS居然可以預知未來,
正當他們驚訝不已且設法開啟遊戲時,更發現可以透過這台NDS召喚惡魔,打倒這些惡魔後則可以和惡魔訂契約。
然後主角還能看到每個人所餘的生命天數,自己和同伴們只剩下一天!
接著東京因不明原因陷入封鎖狀態,主角發現所有人的性命最長也不到六天,猜想大概是六天後會發生什麼大事。
而他們可以靠自己的力量改變自己的所餘天數,那就是運用惡魔努力戰鬥……

戰鬥模式是回合制,不過他有很多種變化,甚至可以指定角色COPY對方的技能,
當然,依本作傳統,每個角色也都各有屬性和弱點,打中弱點效果加倍
不過這次很貼心的一開始就會告訴你敵方屬性,不用一個一個慢慢試,省去許多麻煩,直接讓玩家享受戰鬥的樂趣,所以我也就一直打自由關卡……
主角隊有三人,好友篤郎是力量型,女角柚子是魔法型,而主角設定一開始是平均,接下來可藉配點來自由決定主角的能力成長走向。
一個角色可以帶兩隻惡魔,除一開始得到的惡魔外,也可透過NDS出錢聘用惡魔,還可以進行惡魔合體
這點跟Persona的合體差不多,不過可以自由選擇繼承的技能。

角色方面這次主角依舊無口的很徹底,所有的回答都由玩家決定,可選的選項非常多,增添遊戲的代入感。
女主角柚子給我的第一印象有點像P3的ゆかり,可能是她看到敵人的歇斯底里(?)跟ゆかり有像的關係,
不過她的歇斯底里也只有一開始,過了一陣子後她也就投入戰鬥了
「我雖然常因困難而放棄,但這是攸關性命的選擇,為了生存我要放手一搏」
主角好友篤郎我沒有特別的感覺。
最有興趣的角色目前是帥表哥直哉、歌手ハル和她的經紀人。

劇情頗懸疑,戰鬥也很有趣,過年假期我搞不好就沉迷在練功了(掩面)

SIGMA HARMONICS





我花了兩天把這遊戲拼到主線結局了~
我有睡!遊戲時間大約16小時左右
推薦一玩的遊戲,讓人第一次當偵探就上手XD

今日P4

雖然我有MAX的社群很少,但還是可以進Ture ED
但是Ture ED感覺還有很長的路要走,所以先衝了普通ED
現在P4可以先暫時告一段落了
要回頭去走之前放著的風早之書XD

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