嵐。風暴

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メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3 第一輪結束

玩了差不多五天左右,終於把《鍊金術士梅露露 ~亞蘭德的鍊金術士 3~》第一輪結束掉了。之後就是要來拚第二輪的True End。
玩完之後再度肯定,三代當中我最喜歡梅露露。

蘿樂娜雖然也不錯,可是因為是系列第一代,所以系統上還有一些不成熟的地方。
一代的故事是知名煉金術士アストリッド因為一直沒有好好工作,加上那塊地位置相當不錯,所以亞蘭德國王考慮關閉煉金工房,アストリッド知道之後就把工房丟給徒弟蘿樂娜,自己跑出去旅行。
本來工房要被關閉是アストリッド的事,但現在工房的主人變成蘿樂娜,所以得由蘿樂娜擔下所有責任,負責每年完成國家派給的工作。每三個月就會有一項王國任務,而平日也要為了爭取市民們的好感度拚命接工會的任務。
被迫獨當一面的蘿樂娜個性開朗活潑又有點天然,興趣是用煉金術來製作甜點。
然而,雖然國王的態度是沒有要強制關閉工房,但有位大臣處心積慮要弄垮工房,到了後期還得面對大臣莫名其妙的搗亂。
而且因為アストリッド常常不在,所以很多東西都得由蘿樂娜自行摸索。我還挺喜歡蘿樂娜這種開朗向上的個性的。

二代就是蘿樂娜已成為很有名的煉金術士了,她開始到處旅行,想把煉金術推廣出去,可是她的教法實在太抽象,所以沒有人聽得懂。
「這邊是要"攪啊~攪啊~攪啊~",妳那樣是"攪啊攪啊~攪啊",不對喔。」差不多就是這種教法。
好不容易來到一個亞蘭德的偏僻小漁村,在這裡遇到托托莉。沒想到托托莉覺得蘿樂娜的教法很好懂。於是托托莉就成為蘿樂娜的第一個弟子。
托托莉的母親是很有名的冒險者,可是某次出海打怪物之後就沒回來了,小時候的托托莉因為喪母遭受極大的打擊,所以忘記母親已經死了。而爸爸和姐姐還有村里的大家也都很疼托托莉,沒有人告訴她真相。
托托莉就在爸爸和姐姐的寵溺下長大。可是還是很想成為冒險者去找失蹤的媽媽。
劇情就是一面進行煉金術的修行,一面完成公會的冒險者考照、續執照的任務。如果說一代是以煉金為重,二代感覺比較偏向冒險。

三代故事就像之前也說過的那樣,是以開拓國家為主,這代的工會任務比較像是提升好感度和賺錢用,公會任務基本上沒有時間限制,自由度非常非常高。
故事是說梅露露的國家是個很小很小的鄉下小國アールズ,決定要在五年後跟亞蘭德共和國合併,成為共和國的一份子。
在準備合併的時候,由亞蘭德派來了許多人前來輔助,其中就包括煉金術士托托莉。而托托莉一來,立刻吸引了小公主梅露露的興趣,小公主跑到工房要求托托莉收她為弟子,決定要當一個煉金術士。
不過身為王族其實也有王族的使命,國王當然不肯讓梅露露放下王族的使命去當煉金術士,於是開出了條件,要當煉金術士可以,但是要同時兼顧國家開發的大任。於是展開了用煉金術帶領國家發展的故事。
而在國家版圖越來越大,也同時會面臨到許多問題,還有アールズ多年來的隱憂,也就是位於北邊的火山。
梅露露雖然成功地開發北方的荒地,可是當年之所以會荒廢,就是因為火山爆發的關係,當年國王也曾經想要開發該處,但是碰上火山爆發而失敗,這次梅露露好不容易開發了,卻又再度碰上火山爆發的前兆。
遊戲的前三年要努力讓人口達到三萬人,超過三萬就可以進入延長戰(?),也就是得到國王的許可,之後的兩年則是可以照著梅露露自己的想法繼續做,看是要繼續發展國家還是要繼續精進煉金術,或是要走上冒險之路都可以。
因為是個鄉下的小國,所以雖然是公主,但梅露露完全沒有公主的架子,常常跑到城外跟人民們互動,大家看到公主也會上前打招呼、聊天,但同時,梅露露也是有一點身為公主的自覺,在開發的時候會為了人民著想,希望可以讓這個國家變得更好、更容易居住。一開始只是為了想要可以繼續當煉金術士而進行開發,但到了後期,慢慢變成自己也想要讓國家變得更好。
不管遇到什麼困難,梅露露都會用開朗、不服輸的個性去面對,常常說「よ~し!やるぞ~!」

三代取消了角色結局,總共有10個結局。10個結局中包括國家開發、煉金術和冒險等各方面。
我在第一輪玩出三個結局,「豊かな国」、「やっと計画通り」和「てんやわんや」。
「豊かな国」是打倒火山的化身。
「やっと計画通り」是成功用煉金術做出返老還童藥。
「てんやわんや」則是在結局時把國家開發成人口10萬人以上的大國。
其實我覺得「てんやわんや」這個結局最簡單啊!差不多在第四年就可以達到10萬人了,可是不知為何只有這個是金盃,另外兩個都是銀盃。

メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3


這遊戲男角的真理就是,長大之後都會變帥。然後即使是要40歲的大叔也還是很帥。
以上就是兩個最好的例子。
二代的ジーノ其實我沒有很喜歡,但是他在三代變帥好多!
然後從一代就是帥哥的ステルク即使變成大叔也還是好帥。
這代的青梅竹馬ライアス 也是我的菜。



不過,ライアス的個性跟我想得有點不一樣,本來以為他是冷酷型,不過其實還頗熱血的。
一方面很喜歡哥哥,另一方面又想要超越哥哥,個性有點不坦率,然後是個運氣超極差的人。

放假之後第一個開始玩的是メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3,雖然還有《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》沒玩,不過想先從輕鬆搞笑的開始。
因為帥哥非常多,所以玩得很開心。
這代的劇情依然非常多笑點,許多事件都讓我邊玩邊坐在電視機前面大笑。
系統上可說是集前兩大之大成,用起來非常的順手。
三代都有玩過,如果要比喜愛的程度,現在排起來應該是梅露露>蘿樂娜>托托莉。
梅露露的個性我也很喜歡,是個個性開朗、堅強活潑的小公主。
聲音不會太蘿莉(我有點受不了托托莉的聲音),個性非常積極正面,而且因為是公主的關係,也知道自己肩負大任,並不會老是想要偷懶或是玩樂之類的,是個認真的好孩子。

第一代蘿樂娜是要拯救快要被勒令停業的煉金工坊而努力完成王國任務,證明工坊的存在價值,二代托托莉是要成為煉金冒險者(?)努力拿到冒險者執照,成為冒險者出海去找失蹤的媽媽。
而三代則是小公主帶領國家開發,藉著煉金術來開拓國家,集滿一定點數還可以選擇要做什麼建設,建設了新的東西會有不同的效果,要如何運用點數來建設也是遊戲有趣的部份。
主要就是利用煉金術來開拓新地,可以慢慢看到本來很小很冷清的國家慢慢變大,街上的人也會隨著建設越來越熱鬧。國家的範圍也會跟著擴大。每建設一項建築都會反映在地圖上,到了後期會非常有成就感(笑)
個人覺得三代的遊戲方式非常有趣,而且出現的角色也超級多,基本上前兩代的主要角色都有出現。
而一代的蘿樂娜因為在這代已經30幾歲,所以巧妙的安排她喝下了師傅製作的返老還童藥而變成超級小蘿莉。
師傅說"三十幾歲的蘿樂娜有誰要看?我可不想看啊!"

不過超過四十的女騎士エスティ還是很漂亮啊XD
不愧是一代時身為ステルク的前輩的女騎士,エスティ可以加入冒險之後整個是讓戰力提升好多!
雖然攻擊力是ステルク比較強,但是エスティ的好處是速度快而且是大範圍攻擊。
她可以加入之後我馬上拋棄了我也很喜歡的二代傲嬌貴族ミミ。
遊戲中有提到エスティ又收到同年齡朋友的結婚請帖,那段劇情非常有意思XD
エスティ在一代的時候是王國的女騎士,二代的時候因為騎士團解散,所以出發踏上尋找真愛的旅行……看來到了三代還是沒有找到真愛。



我覺得三代多了很多方便的功能,遊戲可以進行得非常順暢,
重點是,ホム太犯規了!
這代的ホム可以無視材料庫存,做出任何你做過的東西,也就是說,即使沒有材料了也沒關係,請ホム做就可以無限生產,特別是一些消耗量大的東西,或是材料很難取得的東西。
而且這代也不需要給ホム吃派之類的,完全不用支付任何代價。
做道具的時候可以選擇是要以品質為重,還是要以特性數量、特性等級為重,大大減少花在煉金上的時間。


越積越多



遊戲越積越多,可是都沒時間玩TDT
我好想玩遊戲啊……
拿到了《鍊金術士梅露露 ~亞蘭德的鍊金術士 3~》巴哈的初回版有送Drama





再來個三代大合照



《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》





遊戲其實14號就發售了。

這次因為是預購,所以有附贈預購的特典原聲帶下載卡,還有一代遊戲的免費下載序號。
這次的預購特典給得非常大方,等於是買了二代就送一代。
雖說是PS3版,不過一代遊戲本身應該沒有重製過,所以畫質應該不會很好就是了。

一代《愛麗絲驚魂記》是2000年底上市的遊戲,而這次出的二代背景也正好設定在一代的10年後。
當年此款遊戲就以特殊的驚悚童話風轟動一時,等了10年終於等到續作,一口氣推出PC、PS3和XBox三種版本。
在推出的時候有稍微猶豫是要買方便一點的PC版好,還是買高畫質的PS3版好,
有時候晚上有空玩遊戲的時候會懶得去開電視,不過想了想還是買PS3版的好了,畢竟接在電視上玩得爽快度應該會更高,而且這次遊戲的畫面感覺也很精緻。

巴哈姆特的試玩影片(含部份血腥內容):


遲來很久的キャサリンオフィシャルガイドブック



早在四月初的時候這本書就到貨了,
只是那時候超級忙,所以遲遲沒有去淳久堂領書。
今天覺得再不去不行(都擺在那邊一個多月了orz)所以早上早一點起來開始工作,中間騰出大約三小時去淳久堂拿書,順便去鼎泰豐吃個小籠包和紅油抄手。

這本主要是攻略,然後有幾張彩圖和角色設定圖。
攻略的精細程度讓我有點意外,另外還有附一張DVD,也是關卡的講解。



鍊金術士蘿樂娜~亞蘭德的鍊金術士~

趁著難得早一點完成進度的日子玩了一下蘿樂娜。
發現我比較喜歡蘿樂娜耶O口O!

雖然一樣是14歲的蘿莉,但是蘿樂娜明顯比托托莉成熟,也許是因為面對的情況不同?
托托莉的媽媽雖然失蹤了,但有個很寵她的姊姊和爸爸,周遭的人也都對她很好。
蘿樂娜則是為了還債而到任性煉金術士家工作還債,最後師傅還丟下被國家勒令停業的煉金工房逃跑,得由蘿樂娜想辦法達成國家下達的命令、挽回村民的好感度,努力維持煉金工房。
而且聲音也沒有托托莉那麼尖,老實說我有點受不了托托莉那種過萌的聲音orz
蘿樂娜激動時特有的小破音莫名深得我心。
更重要的是,蘿樂娜這邊可以有角色結局的男角比托托莉那邊帥多了XD
三個男角ステルク、イクセル和タントリス我都頗喜歡,這也是玩得比托托莉愉快的原因之一。

另外就是ホム……是大隻的啊!

一樣可以選男的或是選女的。



跟二代小隻的一樣都是無表情型,但是大的就莫名萌,還會說「主人,歡迎回來。」
這、這實在太棒了!
不過跟二代相比,一代的系統真的比較不便,而且實際遊戲畫面的Q版人物有點奇怪@@
二代就各方面來說都進步很多,把一代的缺點都改進了。相對的,可以想像一代系統上缺點不少orz
雖然有過二代的經驗,一代要上手也是很快,只是有些地方不太方便。
比方說煉金和使用技能的時候消耗的是HP而非MP,基本上沒有MP的設定,所以要常常補HP,不像二代是分開的。
地圖移動上也變得有點麻煩,二代簡單明瞭的方式比較方便。
故事方面也是蘿樂娜會比較手忙腳亂,一方面要解決每三個月就會有一次的王國任務,另一方面要勤奮的接市民任務,並且要達到一定品質以便提高市民好感度。此外也有好友的任務可提高友好值。
不像二代只要接公會任務就能順便達成冒險者換證的要求。整體上二代的遊戲進行方式簡化了不少。

現在我還沒訂三代的梅露露,想說要等公布男角之後再決定(笑)
只是三代就是「亞蘭德的鍊金術士」系列的完結篇了,有點可惜呢。
不知道煉金術士系列還會不會有其他系列出在PS3上,拜託別一下子就跳到N3DS或NGP上啊TDT
說到3DS,雖然不想這麼早買,可是很有可能五月就會買了……
因為《時空幻境 深淵傳奇(Tales of the Abyss)》預定5月19號發售orz
看到移植消息的時候本來很開心可以不用成為移植新要素的受害者,可是,五月發售也太快了||||||b我還沒有心理準備啊(?)

《凱薩琳》浮気バッドED「不死身の男!」

因為不小心蓋過第九夜第四層的存檔,導致要一口氣玩出三個結局得玩三次第九夜,
今天在玩第三次的時候已經超級順了orz
本來還在想說開Super Easy會比較快,但其實不用這麼麻煩……因為已經熟到不行了。
9-5和9-6這次居然一次就過關了,連耍笨死掉都沒有XD

終於可以擺脫第九夜之後就去開一個從頭開始玩的存檔,
經過這一連串的洗禮,前面的關卡超輕鬆啊!之前拿不到金盃的關卡都可以一次取得金盃XD
不過想到之後要玩出所有結局可能要玩八次第九夜就有點胃痛orz
總覺得雖然今天超級順,但是過了幾天我可能就忘記了,等到下次又到第九夜又會死掉。

總之,這遊戲總算是破了三次,看到了目前最快可以看到的三個結局,
不管是K子還是C子都很可愛,雖然一開始我嚴重傾向K子,但隨著劇情推進,
後來發現C子也很有魅力,當然,不是指外表上的魅力,
她的個性層次很豐富,時而可愛時而可怕,有時候嬌滴滴,有時候又會很強悍。
看到越多劇情,就越覺得C子是個很吸引人的角色。



《凱薩琳》恋人ノーマルED「あの頃のままで」

在真結局的最後選另一個選項就會是普通結局,
如果有在最後一個選項,也就是9-4那邊存檔的話,可以只重玩9-5和9-6就達成另一結局,
可是因為我之前沒注意攻略,所以檔案被我覆蓋掉了orz
再上一個存檔是存在9-1……
所以得從9-1再打一次,雖然這次重打沒死那麼多次了,但還是有死XDD
這次多半是栽在那個會攻擊人的羊手上,然後依舊常常被9-5的BOSS踩死或拿槍打死。
但整體來說有比較順利了,下次考慮開Super Easy……感覺可以衝快一點orz

普通ED跟真ED前半部大同小異,差在後半部。
不過其實我也很喜歡普通ED的氣氛呢!
覺得普通ED的K子很可愛。
而且感覺上,其實普通ED可以直接接上真ED耶,發展順序是普通ED→真ED這樣。

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