嵐。風暴

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模擬市民3 夜店人生



模擬市民的第三片資料片,
之前「夢想起飛」玩得差不多了,所以這次放假就開始玩「夜店人生」
這片資料片主打的是夜生活,晚上有很多家酒吧可以去,也會很常有朋友邀請小人參加派對,
小人新增了「名人指數」認識其他名人或是多多拋頭露面就可以提升名人點數,成為名人後會有廠商送東西來,或是去酒吧免錢之類。
昨天玩了一個晚上,名人指數到四星,目前我好像是有收到廠商送來的床,還有衛浴設備之類。
不過人出名了之後也會有奇怪的謠言誹謗,所以一有誹謗就要到處澄清謠言,在外如果行為不當也會被狗仔拍下來。
第一輪打算先來朝演員職業生涯前進,雖然很想當吸血鬼,可是因為當了吸血鬼就不能白天外出賺錢了,第一輪沒有錢的時候還是先乖乖工作比較好(笑淚)等我把想玩的職業都玩完再來當吸血鬼。
當了吸血鬼就要來當職業作家!吸血鬼就是要當SOHO!(受到《吸血鬼には向いてる職業》這本書的影響XD)

演員的職業生涯之後有兩個分支,一個是電影明星,另一個是電影導演,感覺兩個都頗好玩,
結束兩種分之後,想要當調酒師,然後是組樂團。
這幾種職業都玩完後再來當吸血鬼。
吸血鬼的技能成長會比一般人快,還可以讀心、看穿其他小人的特質和職業,可以闖入醫院偷血或是吸取病人的血,當然也可以吸朋友的血。
夜晚的移動速度快得跟飛的一樣,只是就不能白天出門了。

在創造小人的頁面上發現多了好多新東西,
特別是晚宴服之類的,「夜店人生」資料片多了好幾件新的衣服。
所以就捏了一隻新的小人。


テイルズ オブ エクシリア新角色アルヴィン

令人在意的新角色アルヴィン!



アルヴィン
CV:杉田 智和

・性別 男性
・年齢 26歳
・身長 182cm
・武器 両刃大剣+銃
・戦闘類型 銃剣士

看介紹的感覺,是個對任何人都很親切,常表現出大人餘裕的態度,行動看似率性、自由,不過其實有時也很有心機。
可以很敏感的察覺對方的想法,擅長用對方想要看到的態度和言語來回應,但相反的,他很少講自己的事,巧妙的把真心話藏在親切的外表之下。
這種描述,怎麼好像TOV的大叔XDD
這種看似自由奔放,但其實有點心機,表面上很親切但其實不輕易說出真心話的角色是我的菜啊!
而且配音是杉田 智和,整個讓我非常期待這個角色,看介紹似乎是頗早期就會跟主角一起行動的樣子。



另外,我覺得他整體的感覺……
不知為何讓我想起FF12的バルフレア。

《凱薩琳(キャサリン)》體驗版感想



為了《凱薩琳(キャサリン)》體驗版,今天中午就爬起來打開PS3
登入日版PSN的時候發現更新韌體3.56,想說既然都有更新,那體驗版應該也放出來了吧?
結果等更新完登入發現……沒有啊QAQ
一直等到下午四點左右才放上,期間我大概一個小時就去開一次PS3,今日工作進度堪慮。

檔案900多M,不知道是下載的時候正好太多人還是怎樣,我下載跑了非常久
下載完之後就是安裝,這也用了一點時間。
裝好之後就可以玩了!
因為是ATLUS的遊戲,所以剛放消息出來的時候就非常期待,不過一開始根本看不出玩法
隨著後來消息越放越多,也終於看出這遊戲要怎麼玩,但是這時又有另一個擔心,
現在巴哈商城放出的遊戲定價是NT 2680 元 ,並不便宜。
我對限時的益智遊戲又有點不拿手,因為我很容易緊張,一緊張就會腦袋一片空白orz
要是花了2680買來但無法破關該怎麼辦。
還好,這時候A社放出了免費的試玩版下載!先玩過就知道會不會玩了!



進入試玩版遊戲之後,整體的選單設計深得我心,
試玩版只開放Easy模式,不過試玩版的Easy模式會比實際發售遊戲中的Easy模式難,應該是怕新手玩不下去,又怕有人覺得太簡單吧。
遊戲對應手把震動功能,不過我一向不喜歡手把震動,所以速速關了它。

好,這些都看完之後就進入遊戲第一關!


FF13-2 的新情報

既然都翻譯了Final Fantasy XIII VERSUS的消息,
那也來翻譯一下Final Fantasy 13-2的消息吧,相較之下這邊放出的消息好像比較少。
內容是擷取北瀬和鳥山的雜誌訪問。

・將以エトロ的神話為中心。這次會更深刻探討神話。
・從國際版小冊子裡的後日談延伸出去的感覺。
・故事從FF13ED後的巨大脈衝(グランパルス)開始發展。
・ブーニベルゼ等神在尋找通往不可視世界的大門。
・13結局天空中閃閃發光的門的另一邊就是不可視世界。

・雷光身邊飛舞的羽毛,是更接近神聖之神領域的象徵。
・這次雷光一樣是重要的角色。
・其他角色將以意外的形式登場,也有的角色整體感覺大為改變。
・本作故事氣氛將會比13更黑暗、懸疑。
・不會像FF10-2那樣故事整個變調。

・戰鬥是從13的ATB改進而來。
・可能會有難易度變更的設定。

・會讓玩家看到一個會懷疑「雷光他們真的會幸福嗎」的結局。
・以及懷疑「FF13的戰鬥是否正確?」
・雷光得到「第二次的人生」是重要的主題。
・故事的主軸是「人違抗神能得到什麼?」、「人該如何承受這個結果?」
・關鍵的舞台跟FF13不一樣,也會出現FF13的世界。
・雷光可能會變成比ルシ更厲害的存在(笑)
・新的男角是可以跟雷光相抗衡的強大角色。

在故事主題方面看起來會很有趣呢,讓玩家反思FF13中反抗神是否真的是正確的決定,
還有在那之後人類該如何承受反抗後所得到的結果。
雖然說當初的FF10-2被罵到臭頭,不過其實我不討厭FF10-2耶XD
或許該說是,我對遊戲本來就沒有堅持「一定要怎樣怎樣」,所以不管有什麼改變我都會當成優點在看。
換裝換職業的系統很有趣,雖然YUNA的性格大變,不過我覺得是往好處改變了,在FF10-2裡的YUNA才該是真正的她。
總之,FF13-2是會在今年內推出,所以我要努力在今年內把FF13玩完orz

《Final Fantasy XIII VERSUS》 的一些新情報

★下半部有更新

本來凌晨三點多準備去睡了,結果發現有Final Fantasy XIII VERSUS的消息,
整理翻譯了一下不知不覺就四點半了
而且我還破天荒(?)一日發了兩篇Blog!(剛才本來已經發了乙女遊戲的那篇)

以下是野村的雜誌訪問整理
附上官方網站的連結 http://www.square-enix.co.jp/fabula/versus13/
官網內附HD畫質的 PV 搭配著看會比較容易看懂以下的敘述。


・真正的戰鬥畫面會表示角色名稱。
・指令表示那部份可能會有變動。
・ノクト他們會用魔法,不過根據角色不同,效果也不同。
・金髮青年(プロンプト)擅長用槍,只有他可以用操作視角來瞄準弱點。
・其他角色用槍的話,會是普通的鎖定攻擊。
・武器種類相當多,不過只有ノクト可以全部使用。
・同伴的武器固定只有幾種,各自有擅長的武器。
・參與作戰最多三人,不過沒參加的人也會加入對話。
・序盤在故事劇情上,成員會有所流動。等到故事進行到中段,就可以自行選擇戰鬥成員。
・成員除了影片中的四個人外還有其他角色,但並不多。

嗯……等一下,影片裡的四個人…那不是大部分都男人嗎?
給我女角啊~女角!
影片前段出現的女生好像是某大戶人家的千金,目前我方的女性好像就只有公布這一個~


・ノクト不是憂鬱冷酷的人,而是普通的年輕人,也不是熱血青年。
是那種覺得「我很強」的角色。可是他並沒有自己認為的那麼強。
・逞強是因為想要保護所有國民。
・即使大家阻止,還是會衝出去則是因為不想要有人為自己犧牲。
・金髮的角色(プロンプト)是朋友,其他兩人是兒時玩伴。
・戴眼鏡的(イグニス)則是ノクト軍師般的存在。

果然主角是普通的男主角,有點失望(笑)
也就是說,他還是會跟一般的男主角一樣,不顧危險衝出去,也愛逞強。雖然野村幫他找了藉口,可是……就結果來說還是跟一般常見的正義男主角一樣。

・常常會有一移動就會被攻擊,或是建築物崩壞的場面。
・被怪獸攻擊、飛空艇墜落這些全部都會即時在玩家操作角色的時候發生。
・不爬上陸橋歩道的話,怪獸就不會攻擊玩家,而且還可能衝撞飛空艇。
・要處理這些即時發生的事件很麻煩,所以會花上一點時間。

這段就是在解釋之前公開的那個影片內容,
看來在地圖上跑的時候也會遇到一些事件,比方說東西砸下來之類。


・事件全部都是移動中發生的。(注*)
・一般的車子無法搶奪,不過魔導機器人或戰車之類的軍用武器可以搶奪。
・可以乘坐飛空艇、車子和陸行鳥。
・有自然景物的地形就是一般的地圖,隨著時間經過會有早上、中午和晚上的變化。

*注
一般遊戲的事件不是都是那種走進建築物就會觸發一個影片,其中玩家不用操作角色,他們就會自己移動嗎?
看來FF13Versus這句話的意思是說,事件是會在戰鬥中或移動中發生,我想應該是指影片中那種邊移動or邊戰鬥邊有對話的那種情況。


・最後的龍騎士不是ステラ(跟主角對話的女角)。ステラ不會穿成那樣。
・她是敵方的龍騎士。
・「你當不了國王」這句話不是對ノクト說的。
・這次放出的PV是最早的國家的一小部分。
・在VERSUS會有很多跟神話中的神有關的要素,不過像ファルシ和ルシ那種深入的內容並不太常出現在對話中。 
・發售日期因為重視開發品質,所以還不能確定。後續消息最快也會到E3才發布。
・今年會有零式和13-2,所以請暫時忘掉VERSUS(笑)
・我想大家都知道我們想做出很精采的遊戲,所以請大家耐心等待。

果然今年內無望了,影片最後的神祕角色果然是敵人啊。
然後雖然主要的世界觀跟FF13差不多,可是整體看起來並不會跟FF13有太大的關係。



來源 : 速報保管庫


----新增----

・PV裡出現的ノクト的爸爸是在擁有水晶的世界中,唯一一國的國王。
・戰鬥指令有「MAGIC」、「ITEM」、「SUMMON」、「EX-ARTS」
・依照夥伴的不同,可以用的武器和能力也不同。
・操作角色可以更換。

・玩家操作的角色沒有職業的概念,但敵方會有龍騎士和招喚士。
・有召喚要素
・所有角色都可以使用魔法,不過ノクト不在就不能用。設定是因為有ノクト在才能使用魔法。

・可以用的武器有劍、斧、槍、手槍、機關槍、來福槍、火箭筒、散彈槍……等。
・使用這些武器時的動作全部都會不一樣。
・替換武器方面,使用ノクト的時候如果先在選單設定多種武器的話,就可以在戰鬥中自動更換,
根據設定的武器不同,會自動進行連段攻擊。
・イグニス(眼鏡角)擅長補助系攻撃,魔法也特別強,不過他也會使用飛刀。
・臉上有刀疤的青年是格鬥系。也會使用大型槍砲和大劍。
・金髪的青年是槍手。
・大型敵人有弱點及部位破壞的要素。

・戰鬥方面是選擇指令後,角色就會進行動作,接近KH。
・並沒有三人的聯合必殺技。
・切換角色可以進行聯合攻擊,如何組合全由玩家決定。
比方說可以臉上有刀疤的角色用槌子進行部位破壞後,讓ノクト快速擊斬;或是讓イグニス用魔法使敵方膽怯時切換其他角色攻擊。
・同伴可以復活,但是ノクト死掉就Game Over。
・難易度偏高。


嗯,操作角色果然可以換,
那麼系統上接近《王國之心》系列?這樣的話還頗期待的!
可以藉由切換角色來進行各種組合攻擊,感覺遊戲會非常自由,
不過要是主角死掉就會GameOver嗎…看樣子得保護好我們的衝動小王子了(笑)


懷舊的好朋友

昨天提到不少舊遊戲,讓人很想回味一下這些小時候玩的東西,
今天用PSP連上PSN一看,發現PSN上有超多懷舊遊戲可以下載。
我不知道有多少人會在PSN上買東西,至少我就是個超愛逛PSN的人,
自從PSP跟PS3都連上網路之後,只要開機就會去逛一下PSN……點數也消耗得非常快XD

PS3的話多半是下載遊戲的附加資料,PSP的話就是下載懷舊遊戲、製品版遊戲之類比較多,
部分PSP遊戲除了推出UMD版,也會同時推出PSN的下載版,通常下載版會比較便宜,畢竟沒有遊戲盒子也沒說明書之類。
今天主要來講懷舊遊戲,
PSN上的懷舊遊戲大多是過去PS時代的重製版本。

比方說Final Fantasy系列,





PSN上有FF1、2以及FF7~9,還有FF戰略版。
不知道為什麼沒有賣FF6,不過FF6可以用NDS玩GBA版,沒問題。
啊,話說我使用的介面是「Media Go」,本來是專為PSP GO使用,不過其實不是PSP GO也可以用就是了。
用Media Go的話就可以透過電腦來下載PSN上的東西,或是更新PSP的版本。

我的遊戲史



不知道大家對上面這款遊戲有沒有印象,他叫做《精靈幻界》,
應該是我接觸的第一款RPG遊戲,大概是我小學的時候玩的,界面是DOS,那個時代還沒有Windows這種東西。
多虧H姊的日記,發現這遊戲是1996年拿到的。
為了這篇懷舊網誌,H姊還拿出了小學的日記XD,根據日記,小嵐是在1996年4月26號破關的(至於為什麼要在日記上寫這個,請去問H姊。)
記得敵人是一個叫做羊頭邪神的東西,主角好像是在某次事件中不小心掉入異世界。
兵種可以藉由升級來轉職,法師系的角色可以使用聖光術、落葉術之類的東西
我小時候非常喜歡這款遊戲,現在回想起來,也許喜歡玩遊戲的契機就是他也說不定呢。



遊戲是磁片裝的,雖然現在應該是玩不了了,但是因為是值得紀念的第一款遊戲,所以到現在連盒子都還在,整個是捨不得丟。
同樣是磁片的遊戲還有《水滸傳》,這個對當時的我來說實在有點難度。
然後1996年還有買一款叫《三隻眼》的遊戲,因為當時很喜歡三隻眼,這遊戲是文字遊戲,只要選選項就好,不過我還是卡關了,根據H姊的日記,H姊一下就破關了,我玩到1997年二月都還在卡關。

小時候我爸媽並不會特別反對我玩遊戲,反而會把遊戲當成獎勵,只要考試考到前三名就會買一款遊戲這樣。
不過《精靈幻界》不是買的,好像是H姊參加電腦展抽到的贈品。



TOGf 未来への系譜編 感想



看完了TOV劇場版「テイルズオブヴェスペリア~The First Strike~」之後,整個非常想要立刻跑TOV第二輪,但是開了第二輪的GRADE商店後發現,我的GRADE不夠買第二輪的經驗值十倍,還差約三百多點,非常懊惱。
這時SAKANA さん告訴我一個我以前都不知道的消息,原來這個可以從已經有加上星星的破關記錄開始繼續玩!
小跳步的跑去開了TOV玩一天後,突然想到我好像該先把TOGf 的未來篇玩完才對,於是今天一口氣把未來篇破完。
之前聽說未來篇的篇幅很長,但是,其實我覺得還頗短耶。
我是有到處解任務、跑支線,還有最後練了一陣子功,這樣大概八、九個小時左右結束,如果單跑劇情的話,也許五個小時就可以結束了?

玩到最後我的等級是73級,不過最終BOSS還是打得很辛苦,因為最終BOSS的等級是100,HP數字一整串,數字多到我懶得去算他HP到底多少……orz
值得慶幸的是,最後一張地圖還頗好練功的,充滿本篇最後迷宮中的隱藏小BOSS ,還會掉出最強武器來呢。
只是,對不怎麼喜歡練功的人來說,最終BOSS實在不太親切了,本篇玩完的時候我大概65左右,花了整個下午練到70,但要打最終BOSS還是有點辛苦,啊,不過我沒有去跑隱藏迷宮之類的就是了。

玩完未來篇之後,現在真的要小跳步的去玩TOV了!!



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